FANDOM


Le canon de Fallout est un ensemble d'idées considérées officielles dans l'univers Fallout.

Disputes autour du canonModifier

Parce que chaque jeu de la série Fallout a été créé par une équipe de développement différente et que l'intrigue et les dialogues ont été créés par plusieurs personnes différentes à chaque fois, il y a plusieurs inconsistances entre eux et la canonicité de chaque jeu, ce qui est un point de contention parmi les fans de Fallout. Par exemple, en cas d'inconsistances entre les jeux, certains fans pourront ne jamais considérer les nouvelles entrées canonnes dans la série par rapport aux anciens, alors que d'autres pourront considérer que les "traditions" originales restent vraies et que les inconsistances sont des fautes de la part des développeurs ultérieurs. Même certains développeurs ne sont pas d'accord sur ce qui ou non canon : par exemple, Tim Cain et Chris Taylor ont des points de vue différents à propos des goules.

Travaux canonsModifier

  • Fallout et Fallout 2 sont canons selon Bethesda, puisque Fallout 3 base majoritairement son intrigue sur Fallout et Fallout 2.
  • Fallout 3 et ses extensions ont été produits par Bethesda, et sont par conséquent canons, tout comme les autres jeux et accessoires fournis par Bethesda.
  • Fallout: New Vegas, qui a été édité Bethesda, est canon, tout comme les autres jeux et accessoires fournis par Bethesda, comme la bande dessinée All Roads.
  • Fallout 4 a été produit par Bethesda, et est par conséquent canon.

Puisque ces travaux sont considérés canons, les événements qui se sont produits peuvent être référencés librement dans les jeux ultérieurs.

Exemples 
  • Canigou est référencé dans les Mémoires de l'Habitant de l'Abri, qui mentionnent sa mort dans la Base Militaire de Mariposa. Ceci est canon et peut être référencé librement.
  • L'APE a été coupée de Fallout 2, et par conséquent n'est pas canon. L'inclusion de cette information devrait contenir un avertissement contenu coupé/non-canon.
  • Tycho n'est pas référencé dans les jeux suivants. Qu'il ait ou pas été recruté par l'Habitant de l'Abri n'est pas établi dans le canon. On peut tout à fait questionner sa canonicité dans des contextes pertinents (PNJs de Fallout, Quêtes de Junktown, etc) et les faits de son "histoire" au début de Fallout (i.e.- qu'il était ranger, qu'il était à Junktown, etc), mais on ne peut pas mentionner les faits qui pourraient changer l'issue du jeu - e.g. on ne peut pas mettre sur la page de l'Habitant de l'Abri "L'Habitant de l'Abri a recruté Tycho à Junktown".

Travaux semi-canonsModifier

  • Fallout Tactics est considéré semi-canon : les événements majeurs sont canons (et sont référencés dans Fallout 3), mais quelques détails ne le sont pas.[1] Avec la sortie de Fallout Tactics, Fallout: Warfare jouit du même niveau de canonicité.
  • Les Guides de Jeu Officiels de Fallout sont difficiles à placer. D'un côté les développeurs du jeu sont impliqués lors de leur production, et donc les auteurs ont accès aux informations qui ne sont pas parvenues dans le jeu ; d'un autre côté, ces guides doivent être complétés avant la sortie du jeu, ce qui signifie que ces informations sont susceptibles de changer entre l'impression du guide et la sortie du jeu. Les informations de ces objets peuvent être considérées canons (mais devraient être référencées avec une balise <ref>) à moins qu'elles ne soient directement contredites dans le jeu. Là où les livres sont contredits, il est habituellement assez notable qu'ils soient mentionnés dans la section "Notes".

Travaux non-canonsModifier

  • Fallout: Brotherhood of Steel a été déclaré non-canon par Bethesda Softworks et Interplay avant l'achat de la franchise par Bethesda. Le contenu de Fallout: Brotherhood of Steel devrait toujours contenir un avertissement non-canon.
  • Fallout Shelter, bien que produit par Bethesda, n'est pas canon puisqu'il ne dispose d'aucune narration et se concentre uniquement sur son gameplay et ses caméos.
  • Bien que Van Buren (le Fallout 3 annulé de Black Isle Studios) ne soit pas officiellement canon, certains de ses éléments ont été repris par Fallout 3 et ses extensions, ainsi que par Fallout: New Vegas, et font maintenant partis du canon Fallout. Cependant dans plusieurs cas, les personnes, les lieux et les concepts qui auraient dus apparaître sont très différents. Le contenu de Van Buren content devrait toujours contenir un avertissement non-canon à moins qu'il ne soit vérifié par une source canonne.
  • La Fallout Bible de Chris Avellone n'est pas canon, mais sert de commentaire utile au deux premiers jeux. Quelques éléments introduits dans la Bible ont par la suite été développés dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Quelques éléments erronés de la Bible furent ensuite corrigés dans les parutions suivantes, ou directement dans les jeux par les développeurs. En 2011, Chris Avellone a recommandé de ne pas utiliser la Bible pour déterminer la canonicité. Tout contenu utilisant la Bible sans vérification devrait toujours contenir un avertissement non-canon.
  • Pareillement, le contenu coupé de Fallout et Fallout 2 est non-canon, mais sert de commentaire utile aux jeux. Certains concepts coupés de Fallout 2 sont réapparus sous différentes formes (par exemple l'Hologramme 00000 de l'APE est devenu le Dr. 0).
  • Les jeux annulés qui n'ont pas été développés par Black Isle Studios, comme Fallout Extreme, Fallout Tactics 2, Fallout: Brotherhood of Steel 2, et Projet V13 sont non-canons et devraient toujours contenir un avertissement de non-canonicité.

Ordre de prioritéModifier

L'ordre de priorité, lorsqu'on liste les jeux Fallout, devrait être les jeux canons d'abord, les jeux sortis non-canon ensuite, et enfin tous les autres jeux annulés et travaux auxiliaires, listés par ordre chronologique :

Jeux canons
Jeux sortis non-canon
Jeux annulés et travaux auxiliaires

RéférencesModifier

  1. Information acquises auprès d'Emil Pagliarulo par Paweł "Ausir" Dembowski

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard