L'Abri
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La Confrérie de l'Acier est une organisation paramilitaire d'après-guerre quasi-religieuse divisée en chapitres opérant sur l'ensemble de l'ancien territoire des États-Unis, fondée peu de temps après la Grande Guerre par l'officier de l'US Army Roger Maxson.

La Confrérie voue son existence à la préservation des technologies avancées et à la régulation de leur usage. Elle estime que l'humanité, destinée à s'auto-détruire, n'est pas digne de confiance et tient ainsi à la préserver d'une nouvelle apocalypse. Bien qu'à tendance isolationniste, la Confrérie apparaît comme l'une des organisations les plus importantes de l'histoire des Terres Désolées, leur niveau d'influence et de pouvoir variant significativement au fil du temps et des chapitres.

L'organisation est présente dans tous les jeux de la série de jeux Fallout sous des formes diverses. Cet article se concentre exclusivement sur la Confrérie de l'Acier telle qu'elle apparaît dans la série. Pour plus d'informations sur les chapitres spécifiques, voir : Chapitres de la Confrérie de l'Acier.

Histoire[]

La révolte de Mariposa[]

En 2076, la division NBC de West Tek obtient des résultats décisifs dans le cadre du projet Virus Pan-Immunitaire. Craignant une fuite d'informations dans le cadre de la course à l'armement biologique avec la Chine, le département de la défense des États-Unis envoie une équipe militaire sous le commandement du colonel Robert Spindel et du capitaine Roger Maxson sur le site des recherches pour sécuriser et superviser le projet, désormais renommé Virus à Évolution Forcée. Le 7 janvier 2077, les recherches sont transférées sur la nouvelle base militaire de Mariposa pour débuter les tests sur des sujets humains. L'équipe de Spindel et Maxson n'est alors pas au courant de la nature des expérimentations.

La situation se décante peu avant le 10 octobre 2077. Les soldats stationnés à Mariposa découvrent que les scientifiques qu'ils sont en charge de protéger effectuent des expériences liées au Virus à Évolution Forcée sur des prisonniers de guerre. La révélation provoque une dépression nerveuse chez le colonel Spindel, qui s'enferme dans son bureau. Le capitaine Maxson est alors contraint de gérer une situation qui ne cesse de se dégrader. En colère après tous ces mensonges, les soldats réclament du sang et menacent de se révolter. Le 12 octobre, Maxson empêche l'un de ses subordonnés d'assassiner un membre de l'équipe scientifique. Il met alors en place des interrogatoires sous son autorité en tant que commandant intérimaire, espérant ainsi éviter une mutinerie en offrant à ses troupes un semblant de justice.

Le chercheur en chef Robert Anderson est le premier scientifique à se présenter devant Maxson le 13 octobre. Il décrit alors tout le programme d'expérimentations humaines mené à Mariposa, insistant sur le fait que ces tests ont tous été approuvés par le gouvernement américain. Quand Maxson refuse de le croire, Anderson perd son sang-froid et se met à hurler qu'il ne faisait que suivre des ordres et qu'il est un militaire comme Maxson. Ce dernier lui tire dessus en réponse. Il justifiera son geste en expliquant qu'il souhaitait alors empêcher une mutinerie à grande échelle, mais il n'y croyait pas lui-même.

Le meurtre de Robert Anderson fait de Maxson le chef de la révolte. Sa position est encore renforcée deux jours plus tard, le 15 octobre, lorsque le colonel Spindel se suicide d'une balle dans la tête alors que Maxson cherchait à renouer le contact à travers la porte de son bureau. Les interrogatoires qui suivent s'achèvent invariablement par l'exécution des scientifiques. Erin Shellman résiste plus longtemps que ses homologues, parvenant finalement à convaincre le capitaine le 18 octobre que les expériences ont été coordonnées par le gouvernement grâce à un récit particulièrement détaillé. Le 20 octobre 2077, le capitaine Maxson déclare par radio que son unité fait totalement sécession des États-Unis, dans l'espoir de faire réagir le gouvernement face à la situation à Mariposa. Il n'obtient aucune réponse. Par peur des représailles, il ordonne le lendemain aux familles des soldats sous son commandement de s'abriter dans l'installation de recherche.

Le 23 octobre 2077, la Grande Guerre éclate. Alors que Maxson est sur le point d'arracher l'histoire du Virus à Évolution Forcée au chercheur en chef Leon Von Felden, Mariposa perd contact avec le monde extérieur et les ogives nucléaires commencent à tomber. Épargné par la dévastation, la site de recherche abrite ses résidents des retombées radioactives qui inondent le reste du territoire. Craignant que la Chine ne les envahisse, Maxson ordonne le 24 octobre à ses soldats et à leurs proches de se préparer à quitter la base dès le lendemain.

Le 24 octobre, le sergent Platner se porte volontaire pour effectuer des relevés atmosphériques à l'extérieur de la base. Ne signalant aucune quantité significative de radiations dans l'air, les derniers préparatifs en vue de l'Exode sont entrepris. Le 26 octobre, Maxson demande à ses hommes d'enterrer les dépouilles des scientifiques assassinés avec les déchets à l'extérieur de la base. Le lendemain, le 27 octobre, les anciens militaires américains et leurs familles quittent Mariposa sous le commandement du capitaine Roger Maxson, en direction du bunker gouvernemental de Lost Hills, plus au sud.

L'Exode[]

En novembre, quelques semaines plus tard, le groupe de Maxson parvient au bunker. Sur le chemin, il subit d'importantes pertes humaines notamment en raison des maraudeurs qui attaquaient la caravane et visaient spécifiquement les civils, non équipés d'armure T-51. La femme de Roger Maxson perd la vie lors du voyage, mais son fils survit.

Plusieurs militaires, menés par le sergent Dennis Allen, se séparent également du convoi pendant l'Exode. Ignorant les avertissements de Maxson et défiant la volonté du groupe, la faction d'Allen décide de fouiller les vestiges du centre de recherche de West Tek à l'aide de leur armure assistée, mais ils ne reviennent pas de leur expédition. Vers 2151, la Confrérie envoie des chevaliers à la recherche des restes du groupe d'Allen, en vain.

Les survivants de l'Exode s'approprient le bunker de Lost Hills. Ils l'agrandissent et l'adaptent à leurs propres besoins, le transformant ainsi en un bastion de la technologie dans un monde qui vient de perdre des siècles de développement en quelques jours d'apocalypse nucléaire.

Fondation de la Confrérie de l'Acier et expansion dans les Appalaches (Fallout 76)[]

Utilisant les connexions satellites encore en état, Maxson diffuse sur tout le continent un message de contact. Il trouve dans les Appalaches le lieutenant Elizabeth Taggerdy, une vieille amie des Rangers de l'armée américaine. D'abord hésitante à lui accorder sa confiance en raison de sa récente déclaration publique de désertion, elle finit par lui accorder le bénéfice du doute. À mesure que Maxson lui révèle l'ampleur des atrocités perpétrées par le gouvernement des États-Unis à Mariposa, la foi en le système américain de Taggerdy est ébranlée puis complètement anéantie. Après l'hiver passé à Camp Venture, elle rejoint définitivement la bannière de Maxson.

Constatant que les gens autour de lui succombent lentement à la dépression, le capitaine Maxson décide de fonder une nouvelle idéologie pour les survivants. Il remplace la vieille bannière étoilée par de nouveaux symboles, une nouvelle hiérarchie et de nouvelles idées pour succéder à celles qui ont brûlé dans le feu nucléaire. Cette idéologie, dont la conception prendra des années, vise à donner un sens à chacun avant qu'il ou elle ne se perde dans le désespoir de voir ses amis, sa famille et son monde disparaître. Certains de ses subordonnés, le lieutenant Taggerdy en tête, restent sceptiques à l'égard de ses projets ambitieux, mais Maxson est convaincu que la voie vers le salut passe par de nouvelles traditions et une nouvelle mythologie débarrassées du fardeau du passé. Il pense également que ses idées empêcheront les politiciens survivants d'exercer à nouveau leur autorité sur les anciens soldats américains. Le 20 juin 2082, tous les membres sous son commandement ont été convertis à la hiérarchie et aux pratiques de la nouvelle Confrérie de l'Acier.

La Confrérie développe une nouvelle branche en Nouvelle Californie, accueillant dans ses rangs une unité de la Garde Nationale anciennement stationnée près de Mariposa. Ils mettent la main sur plusieurs bunkers et envoient des expéditions jusqu'aux Terres désolées de Mojave, récoltant renseignements et nouvelles recrues. Pendant ce temps, l'organisation soeur des Appalaches grandit également sous le commandement du Paladin Taggerdy. Le camp Venture est utilisé comme avant-poste d'entraînement pour les nouvelles recrues. Encore très attachée à l'ancien système de valeurs américaines, Taggerdy finit par comprendre la vision de Roger Maxson et malgré la résistance initiale des autres membres de son équipe, elle permet aux idées novatrices de son ami de prendre racine.

Débuts[]

On sait relativement peu sur les premières années de la Confrérie de l'Acier. En 2134, une unité émergente de la Confrérie, dirigée par le sergent Dennis Allen, a demandé au Conseil des Anciens la permission d'explorer les vestiges de l'installation de recherche West-Tek à la recherche d'artefacts technologiques. Dans le sillage de la Grande Guerre, l'établissement a été laissé en ruine et hautement irradié, appelé par les habitants "Le Rayon". Les Aînés refusèrent la demande du sergent Allen, lui et ses disciples décidèrent quand même de partir, ils prirent des armes et de la technologie de pointe avec eux mais cette expédition fut un échec total. Malgré cet incident, la Confrérie de l'Acier a continué de croître en force sous la direction de l'Ainé Maxson, à affiner leurs technologies et former progressivement les ordres de chevaliers, les scribes et les paladins qui sont connus aujourd'hui. C'est l'année suivante, que Roger Maxson meurt d'un cancer. Son fils, Maxson II, lui succède en tant que Haut Ainé.

Dans les 2150, la confrérie a commencé à étendre son influence sur les régions avoisinantes, affirmant rapidement sa place comme l'une des grandes puissances de la région de la côte ouest d'après-guerre. Le début des années 2150 a vu l'émergence d'un groupe de raiders/pillards connu sous le nom de vipères, qui a rapidement établi une base d'opérations dans les badlands au sud de Lost Hills. Poussés par une frénésie quasi-religieuse, les raids des Vipers deviennent plus audacieux et plus fréquents au fil du temps, ils ont fini par attirer l'attention de la Confrérie de l'Acier.

En 2155, la confrérie a envoyé une poignée d'escadrons à sortir dans les Terres Désolées pour suivre les Vipers. Pour les aînés, cela semblait un exercice d'entraînement glorifié, car ils étaient convaincus qu'un petit détachement de troupes de la Confrérie en armure assisté serait suffisante pour faire face à une bande de voleurs, peu importe la taille. Une équipe de la confrérie, dirigé par le Haut Ainé Maxson II lui-même, localisa les Vipers. A la vue d'une telle force lourdement armés, Maxson n'a pas pris en compte le zèle et la férocité des Vipers... ou de leurs armes empoisonnées. Une seule flèche entailla le haut aîné alors qu'il n'avait pas de casque, le conduisant à sa mort quelques heures plus tard. John Maxson, petit-fils de Roger, prit le rôle de haut aîné.

Dans la foulé de cet incident, le nouvellement nommé Paladin en chef Rhombus a lancé une campagne à grande échelle contre les Vipers, pour les pourchasser et les conduire à la quasi-extinction au cours d'un mois. Les Vipers se sont dispersés vers le nord et l'est. C'était a la fin de cette campagne que la confrérie envoya une poignée d'initiées pour le Centre afin de traquer les Vipers en fuite. C'est à partir de la que le Centre et la Confrérie de l'Acier ouvrirent des relations commerciales.

Les Super Mutants[]

Plusieurs années après la campagne des Vipers, la Confrérie de l'Acier a rencontré un ennemi beaucoup plus redoutable que n'importe quelle bande de voleurs. En Octobre 2161, une patrouille de la confrérie a trouvé le cadavre d'un super mutant. Les restes ont été transportés à Lost Hills pour étude par la Scribe en Chef Vree.

En 2162, l'Habitant de l'Abri est arrivé au bunker de Lost Hills, cherchant à entrer dans la confrérie. Sa demande n'a pas été prise au sérieux et il a été chargé de récupérer les dossiers de l'expédition de sergent Dennis Allen des ruines dangereuses du Rayon, la quête très dangereuse couramment utilisé pour dissuader les civils de rentrer dans la confrérie. A la surprise de la confrérie, non seulement le retour de l' Habitant de l'Abri de l'installation de l'West-Tek en vie, mais il a également réussi à récupérer l'enregistrement de l'holodisque de l'expédition vouée à l'échec d'Allen. En conséquence, l'Habitant de l'Abri est devenu le premier étranger depuis des décennies pour être acceptée dans la Confrérie de l'Acier, malgré les protestations de quelques membres.

C'est à partir de l'Habitant de l'Abri que la Confrérie a ensuite appris que Le maître (Richard Grey)de l' armée mutante prévoit de convertir en force la population humaine en Super Mutants. Avec le soutien de l'aîné John Maxson, l'Habitant de l'Abri a réussi à convaincre le Conseil des Sages de déployer une équipe de Paladins à Mariposa, où se trouvent les cuves de FEV du Maître. Avec l'aide de la Confrérie, l'Habitant de l'Abri réussi à vaincre le Maître et stopper la prolifération de son armée mutante. A ce moment, la Confrérie de l'Acier était comme la faction la plus technologiquement avancé dans la région .Bien que les autres Super Mutants et les Gun Runners avaient accès à des armes sophistiquées comparables, la Confrérie a eu un monopole sur l'armure Assisté, les supercalculateurs, et les technologies médicales de pointe tels que la cybernétique.

Conséquences[]

Dans la foulée de la défaite du maître, la Confrérie de l'Acier commence à voir la nécessité d'avoir de nouvelles recrues et de garder leurs secrets en tant qu'organisation. En fin de compte, la plupart des aînés ont statués contre le partage de leur technologie avec les étrangers, confiants que leur organisation pourrait survivre sur leurs principes traditionnels. La minorité qui s'est opposée à cette décision ont été envoyés vers l'est pour traquer les derniers restes de l'armée du maître par une petite flotte de dirigeables. Lorsque ces dirigeables se sont écrasés près des ruines de Chicago, ces individus survivants ont fondé le chapitre de la Confrérie du Midwest. Dans les années suivantes, la confrérie a continué d'élargir quelque peu la création de petits chapitres à travers la Californie, ainsi que le lancement des expéditions dans des régions telles que Washington DC et le Mojave.

En outre, la mort du Maître a été accompagnée par la naissance de la République de Nouvelle Californie (RNC). Ce qui a commencé dans la petite communauté agricole des Sables Ombragées a rapidement fleuri dans un effort d'esprit pour récupérer ce qui a été perdu dans la Grande Guerre. Lost Hills a été incorporé dans la RNC malgré le nouvellement fondée Etat ​​de Maxson. Alors que le bunker restait sous le contrôle de la Confrérie, la RNC a tenu juridiction sur les terres à l'extérieur. Bien que les tensions les deux factions persistent, les relations pacifiques sont restés.

L'Enclave[]

En 2242 , la Confrérie de l'Acier n'était qu'une fraction de la puissance qu'ils avaient été avant. Avec l'émergence de l' Enclave, la Confrérie a constaté qu'ils n'étaient plus la faction la plus avancée dans le Wasteland. Intimidé et voyant qu'ils n'ont pas les ressources pour faire face à ce nouvel ennemi, la Confrérie installa plusieurs petit bunkers dans les communautés entourant les chapitres.

Finalement, la Confrérie à appris que l'Enclave dispose des Vertiptères. Dépourvus de toute technologie similaire de leur part, les Paladins se voyaient comme vulnérables à une éventuelle invasion de l'Enclave. Compte tenu de cette possibilité, Matthew, un opérateur se trouvant dans l'avant-poste de San Francisco, a été prié de demander l'aide de l'Etre Elu pour voler un ensemble de schémas de Vertiptères dans un avant-poste de l'Enclave à Navarro.

Bien que l'Etre Elu a réussi dans sa mission, on ne sait pas si les plans des Vertiptère ont atteint le Haut Conseil, vu que Matthew a été tué par l'agent Frank Horrigan peu de temps après l'achèvement de la mission. Cependant, avec la destruction de leur base a la plate-forme pétrolière de Poséidon-Oil et que les forces de la NRC chassent ensuite vers le sud les membres restants, l'Enclave a cessé de constituer une menace sur la côte Ouest.

Guerre contre la NRC[]

En 2231, Jeremy Maxson avait pris le poste de Haut Ainé. Il a cherché à pousser la Confrérie de l'Acier au pouvoir en arrachant toute la technologie de pointe des mains de tous, par tous les moyens nécessaires. Naturellement, cela a conduit à des conflits avec la Nouvelle République de Californie, qui a toujours été en faveur de l'utilisation de la technologie de pointe pour le bénéfice de la société. Peu de temps après la destruction de l'Enclave, le conflit a éclaté entre la Confrérie et de la NRC.

Avec leur technologie supérieure, la Confrérie a réussi à résister à la NRC, venant même a atteindre la victoire totale. Toutefois, l'avance technologique de la Confrérie a été progressivement surpassé par la taille de l'armée de la NRC ; peu importe le nombre de soldats de la NRC a perdu, ils semblaient toujours avoir plus. Pendant ce temps, la Confrérie, sélective et isolationniste, manquait cruellement en nombre. Cette différence dans le nombre de soldats menait a une défaite imminente pour la Confrérie.

Le chapitre du Mojave de la Confrérie se bat encore contre la NRC jusqu'en 2274. Après avoir établi une base à HELIOS One, la Confrérie du Mojave se retrouve bientôt à l'encontre de la NRC et de sa montée en puissance dans la région. Finalement, la NRC a cherché à contrôler HELIOS One et la Confrérie, sous les ordres de leur aîné, a refusé de quitter. Cela a conduit à une confrontation entre les deux et, de façon typique, la technologie supérieure de la Confrérie n'a pas de chance face aux nombres supérieurs de la NRC, et ont finalement échouées dans l'une des batailles les plus sanglantes de l'histoire de l'organisation . Avec plus de la moitié de la mort dans le chapitre, la Confrérie du Mojave se retira à Hidden Valley, où le Paladin McNamara, a pris le rôle d'aîné et a placé le complexe sous verrouillage. Depuis lors, la présence de la Confrérie dans le désert du Mojave a été limité à seulement quelques missions de reconnaissance, un point de controverse majeure dans le chapitre.

L'Entrée dans Boston[]

C'est en 2287 que la Confrérie arrive dans le Commonwealth du nord-est, où la principale ville est Boston. C'est dans cette ville que s'est regroupé de multiples communautés dont la plus grande est Diamond City. Il y a déjà eu deux expéditions aux alentours de Boston afin de récupérer du matériel de haute technologie. La première eu beaucoup de chance et revint avec nombre d’artefacts datant de l'avant guerre, mais quant à la seconde, celle-ci ne revint jamais. Il fut décidé d'envoyer un groupe d'une dizaine de soldats, mené par le Paladin Danse, mais malgré tous leurs efforts, ils durent se retrancher à Cambridge, une petite ville en ruine et infesté de goules. C'est ici qu'ils vont rencontrer un/une individus mystérieux qui affirme sortir d'un abri et rechercher son fils perdu : Shaun, qui a visiblement été enlevé par l'Institut, une organisation utilisant des êtres robotiques nommés "synthétiques".

Le Paladin et l'individu firent ensemble une dangereuse mission à Arc Jet Système pour récupérer un émetteur longue portée, malheureusement pour eux l'Institut envoya des synthétiques pour le récupérer. Après nombre de péripéties, ils partirent avec et c'est à ce moment là que Danse scella le sort de la Confrérie de l'Acier en proposant à l'individu de s'enrôler et de devenir conscrit sous ses ordres.

Grâce aux informations récoltés par l'unité de Danse, Arthur Maxson, l'aîné de la Confrérie décida d’accélérer le mouvement et envoya la majeure partie des forces de la CDA dans le Commonwealth avec comme quartier général aérien le Prydwen et comme base terrestre l'Aéroport de Boston, anciennement envahi par les goules.

La première opération de la Confrérie à été de donner au/à la nouveau/nouvelle protégé(e) de Danse la mission de nettoyer Fort Strong qui a été envahi par les Supers Mutants et de trouver les stocks de munitions de Fat Man, leur offrant une dissuasion franche et efficace contre n'importe quel attaquant.

Déclin ( Optionnel )[]

Il existe trois scénarios alternatif dans lesquels L'Unique Survivant devient ennemi avec la CDA s'il ne la rejoint pas à la fin de la mission d'Arc Jet System.

Dans le 1er cas, celui-ci décidera de s'opposer à la CDA avec les Milliciens du Commonwealth . A l'aide des pièces d'artillerie du Château et des colonies en disposant, ils détruiront le Prydwen, et tout naturellement, la CDA contre-attaquera et lancera un assaut contre le Château. Malheureusement, celui-ci s’avère être un échec, et la CDA doit se replier et partir définitivement du Commonwealth.

L'Unique Survivant peut également rejoindre l'Institut, l'ennemi majeur de la CDA dans le Commonwealth. Dans ce cas, il détruit également le Prydwen en piratant Liberty Prime, qui fait exploser le dirigeable et provoque le déclin de la Confrérie.

Enfin, s'il fait partie du Réseau du Rail, L'Unique Survivant participe à une attaque du QG du Réseau du Rail par les Forces de la Confrérie. Après avoir repoussé les soldats, ils attaqueront le Commisariat de Cambridge et y massacrent l'intégralité des soldats de la Confrérie à l'intérieur. Enfin, L'Unique Survivant, Deacon et Tom la Bricole prennent possession d'un vertiptère, et infiltrent le Prydwen pour le détruire de l'intérieur en se faisant passer pour des membres de la Confrérie de l'Acier. Dans les trois cas, cela affaiblira considérablement la CDA du fait de la mort de l'ainé Arthur Maxson, ainsi que de beaucoup d'officiers haut placés dans leur hiérarchie.

Insigne[]

Dans le symbole de la Confrérie, les engrenages représentent leurs connaissances en ingénierie, l'épée est leur volonté de se défendre, les ailes représentent l'espoir édifiant que l'acquisition de la technologie perdue représente pour le salut de l'humanité après les ravages de la Grande Guerre, et le cercle représente l' unité fraternelle qui rend l'organisation une véritable Confrérie.

Une autre interprétation est que le symbole de la Confrérie représente chacune des organisations différentes aux commandes. L'épée représente les paladins, les ailes représentent les aînés (les "ailes" contrôlent le mouvement de l'épée), le grand engrenage représente les chevaliers, et les deux engrenages plus petits représentent les scribes et les initiés.

Galerie[]

Confrérie de l'Acier
BoS Flag FO3
Fo3NV Brotherhood
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