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Département de l'Armée
Enclave Symbol (FO3)
Personnes
fondé parGouvernement des États-Unis
chef(s)Haut Commandement de l'Enclave
Présidents :
Dernier Président des États-Unis
Richardson Senior (N/A - 2220)
Dick Richardson (2220-2242)
John Henry Eden (2242-2277)
Vice-Présidents:
Daniel Bird (N/A-2242)
Commandants:
Autumn Senior (2242-N/A)
Augustus Autumn (division des Terres Désolées de la Capitale) (N/A-2277)
membres
notables
Nouvelle Californie :
Colonel Sanders
Agent Spécial Frank Horrigan
Sergent Arch Dornan
Sergent Granite
Lieux
quartiers générauxStation pétrolière de l'Enclave (2077-2242)
Navarro (N/A-2246)
Raven Rock (2242-2277)
Base Aérienne d'Adams (N/A-2277)
Chicago (actuellement)
lieuxNouvelle Californie :
Station pétrolière de l'Enclave
Navarro
Bunker des Restes
Base Militaire Mariposa (temporairement)
Commonwealth de Columbia :
Raven Rock
Station de relais satellite
Base Aérienne d'Adams
Relais satellite NW-07c
Commonwealth du Grand Midwest :
Chicago[1][2][3]
Connections
appartient àEnclave
divisionsServices secrets
Recherche et Développement
Maintien de la Paix et Redressement
Gameplay
apparitionsFallout 2
Fallout 3
Van Buren
 ... 
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Le Département de l'Armée [4] est l'ensemble paramilitaire des forces de l'Enclave. C'est le groupe le plus avancé, et le mieux entraîné dans le monde post-nucléaire connu aux États-Unis.

HistoireModifier

Avant-GuerreModifier

On ne sait que peu de choses sur le statut des forces militaires de l'Enclave avant 2077, et il se peut très bien qu'elles n'aient pas existé, l'Enclave ayant ses racines au sein du gouvernement Américain et de l'armée. Cependant, la présence de l'Enclave sur la station pétrolière indique qu'elle possédait un genre de forces de sécurité.

Gametitle-VBLes informations suivantes sont basées sur Van Buren et n'ont pas été confirmées par des sources canon.

Un autre indicateur était le Centre Spatial Bloomfield, dont les agents de l'Enclave s'étaient emparés après l'abandon du projet spatial du gouvernement Américain pour assouvir leurs desseins (dont le transport extra-planétaire).

Gametitle-VBFin des informations basées sur Van Buren.


Après-GuerreModifier

Avec la dévastation cataclysmique de 2077 et l'effondrement en conséquence des États-Unis, les membres de l'Enclave et ses loyalistes allèrent jusqu'à fuir vers des lieux plus reculés encore,[5] ses quartiers généraux ayant été établis sur la Station pétrolière de Poseidon. De plus, de nombreuses réserves militaires furent commandées, procurant à l'organisation une grande quantité de matériel. Avec des niveaux de radiations extrêmes sur le continent, l'Enclave fut forcée de rester cloîtrée dans ses bases, puisque ses armures assistées T-51b ne procuraient pas de protection suffisante. Les forces de l'Enclave furent fermement entraînées et augmentées, avec de nouveaux équipements développés pour le terrain, dont la fameuse armure assistée avancée. L'Enclave a ensuite commencé à s'impliquer dans les affaires du continent, opérant au nez et à la barbe des puissances des Terres Désolées...

Présence militaireModifier

Voir aussi : Installations de l'Enclave
EnclaveSoldier

Soldat de l'Enclave en armure assistée avancée Mark I (2241)

Le gouvernement de l'Enclave se situait sur la Station pétrolière de Poseidon, où le Président (agissant en tant que commandant-en-chef) et d'autres officiels se trouvaient également, avec tout le personnel nécessaire ainsi qu'une armée de soldats aguerris de l'armée régulière et d'agents des services secret, tous équipés d'armures assistées et d'armement énergétique.

La seconde plus grosse base était celle de Navarro, une raffinerie de Poseidon Oil Avant-Guerre transformée en avant-poste militaire pour Vertiptères, le premier de l'Enclave sur le continent. Elle était lourdement défendue, avec des tourelles plasma sur tout le périmètre, des gardes mortels en armures assistées avancées patrouillant la zone, et tout un champ de mines plasma pour sécuriser l'accès au complexe.

Colonel Autumn

Le Commandant suprême du Département de l'Armée dans les Terres Désolées de Capitale en 2277, le Colonel Augustus Autumn

Peu de temps après la destruction de la station pétrolière et l'assaut sur Navarro[citation nécessaire], le reste des forces militaires de l'Enclave se rallièrent pour se retirer sur la Côte Est, menées par le père d'Augustus Autumn. Leur destination était Raven Rock, une autre base gouvernementale, qui devint leur nouveau centre d'opérations.

De plus, ils mirent en place tout un tas d'avant-postes à travers les États-Unis, opérés par des humains ou automatisés, ou autre.

OrganisationModifier

StructureModifier

La direction à l'échelle nationale de toutes les possessions militaires de l'Enclave appartient à son énigmatique Haut Commandement, basé dans un endroit inconnu.[6]

DépartementsModifier

ArméeModifier

L'armée de l'Enclave est maigre, mais puissante (selon la Fallout Bible, l'Enclave disposait de plusieurs centaines de soldats). Son nombre limité de soldats (d'autant plus réduit après la destruction de la Station pétrolière) est compensé par son accès illimité à une technologie sans pareilles - même un soldat lambda est équipé d'une armure assistée avancée et d'une arme énergétique de grande qualité (comme un fusil laser ou un fusil plasma). Elle possède également une capacité de projection plus grande que n'importe quelle autre faction des Terres Désolées grâce à ses Vertiptères. De plus, leurs rangs ont été complétés par des robots militaires, du modèle utilitaire Mister Handy au dangereux robots sentinelles.

En termes d'entraînement, personne n'a son niveau, elle utilise au mieux les traditions des militaires Américains d'Avant-Guerre ; en conséquence, ses soldats figurent parmi les combattants les plus mortels des Terres Désolées. La seule organisation qui lui arrive à la cheville est la Confrérie de l'Acier, et même elle lui est inférieure, puisque sa xénophobie et sa concentration sur la technologie a érodé ses techniques d'entraînement. L'Armée de la République de Nouvelle Californie, bien qu'elle ne dispose pas d'un équipement ni de méthodes d'entraînement aussi avancés que ceux de l'Enclave, elle a pour elle le nombre, une vaste armée, plus grande encore que celles de l'Enclave et de la Confrérie combinées, ce qui compense son manque de technologies. Par exemple, la RNC a pris Navarro après la destruction de la Station pétrolière et ce malgré son manque flagrant de technologies.

Armée de l'AirModifier

Fo3 Enclave Vertibird Corps Emblem

Emblème de l'Armée de l'Air de l'Enclave

FO2 Intro APA

Une équipe d'assaut en attente

Unités les plus efficaces, les équipes d'assaut en Vertiptères comprennent plusieurs soldats. Leurs Vertiptères sont équipés de gatling lasers pour s'attaquer à l'infanterie, des lance-missiles pour les combats aériens et les troupes au sol ou des frappes chirurgicales, et des mini nukes pour faire des tapis de bombes. Généralement, ces équipes déposaient leurs soldats dans des camps ou d'autres points stratégiques.

MarineModifier

Malgré le fait que la Flotte du Pacifique de la Marine des États-Unis ait reçu l'ordre de la part du Président de se rendre à la plateforme pétrolière sous-marine de Poseidon le 30 Mars 2076,[7] on ne sait pas si l'Enclave disposait encore de navires de guerre après la Grande Guerre à part le PMV Valdez (bien qu'indirectement).[8]

Services secretsModifier

Les services secrets des États-Unis étaient une agence du gouvernement fédéral des États-Unis, opérant sous les auspices de l'Enclave après la Grande Guerre, l'organisation succédant au gouvernement Américain.

Les services secrets furent réformés, et tâchés de protéger le gouvernement (et notamment le Président), bien que leurs mandats les envoyaient occasionnellement en mission délicate sur le continent (par exemple pour éradiquer un chapitre de la Confrérie ou pour des assassinats autorisés par le gouvernement).[9][10]

Frank Horrigan, durant son service de garde du corps présidentiel, était considéré comme un membre des services secrets.[11]

Sous-départementsModifier

Patrouilles de l'EnclaveModifier

Parmi les rencontres les plus périlleuses que l'on peut faire dans les Terres Désolées, celles avec les patrouilles de l'Enclave figurent parmi les plus mortelles. Elles sont composées de trois soldats en armure assistée avancée et équipés d'armes à énergie (laser et/ou plasma) ou de support comme les miniguns Avenger.

Elles sont dangereuses de par leurs tactiques d'unités réduites. Ils encerclent souvent leurs ennemis avec des robots sentinelles pour disposer de tirs de couverture. Elles se battent rarement à mains nues, mais elle emploient des grenades pour forcer leurs ennemis à se disperser.

Compagnie de Contrôle de l'Enclave (CCE)Modifier

Fo2 EC Company

Unité d'élite responsable de la sécurité du périmètre, c'est une escouade qui a assisté l'Élu pour éliminer l'agent Frank Horrigan des services secrets, et qui sert sous le commandement du Sergent Granite. Ses membres sont équipés des meilleures armes et armures de l'Enclave en 2242 et ils forment un groupe très versatile.

L'escouade de Granite était composée de quatre soldats d'élite de l'Enclave :

Expérimentations RHOModifier

Un camp expérimental consistant en un réseau de tourelles avec la puce encodée RHO dans chacune d'entre elles. L'expérience vise à savoir si un tel système est fiable s'il est opéré par un seul officier (ce qui montre que même après des revers importants, l'Enclave avait toujours les moyens et la flexibilité pour déployer de tels systèmes).

Points de circonscriptions de l'EnclaveModifier

Un réseau de points de contrôle militaires mis en place à travers les Terres Désolées après la réactivation du Projet Pureté. De plus, plusieurs avant-postes de l'Enclave , militaires, scientifiques ou les deux furent établis.

Escouade Sigma de l'EnclaveModifier

L'escouade Sigma est une unité spéciale de soldats de l'Enclave gardant la base mobile en 2277. L'escouade Sigma doit protéger la base en cas d'attaque, et et constituée de six soldats de l'Enclave et du leader Sigma, chacun ayant sa spécialité.

TechnologieModifier

L'Enclave est l'une des puissances militaires les plus avancées technologiquement dans les Terres Désolées, possédant un grand stock d'armement d'Avant-Guerre ainsi que des armures assistées avancées et une flotte d'ADAV fonctionnels. Cependant, son principal désavantage réside dans ses nombres ; l'Enclave n'a pas beaucoup de soldats à disposition, ce qui restreint sa capacité de projection à travers les États-Unis.

L'Enclave et son équipement sont très avancés, et surpassent celui de n'importe quelle autre faction. Son équipement le plus basique (et le plus avancé) est l'armure assistée avancée, bien plus impressionnante que l'armure assistée T-51b en termes de protection, survie, et d'efficacité en général. [12] [13] Ceci, couplé avec leur stock d'Avant-Guerre et leur capacité à en créer davantage leur permet d'avoir un armement de pointe.

GuerresModifier

L'Enclave a combattu plus d'une fois. Un ordre chronologique des guerres où elle a prit part a été établi :

ApparitionsModifier

Le Département de l'Armée apparaît dans Fallout 3, et indirectement dans Fallout 2, et il aurait également dû apparaître dans Van Buren.

RéférencesModifier

  1. ED-E mon amour
  2. ED-E 2
  3. Fallout Bible 6.
  4. Titre trouvé dans plusieurs entrées de terminal des recherches de terrain de l'Enclave
  5. Déclaration d'AHS-9 : L'Enclave [...] a des bases cachées dans toute la vielle Californie [...], confirmée par ses propres sources
  6. Note du secteur d'artillerie
  7. Holodisque de la déclaration de la mission de Sierra dans Fallout 2 : Transcription de l'émission du 30 Mars 2076 Aujourd'hui le Président a ordonné à la Flotte du Pacifique de se rendre à la plateforme pétrolière sous-marine de Poseidon dans un endroit secret du Pacifique. Il a déclaré qu'il était inquiété par les exercices militaires menés par la flotte Chinoise "bien trop près de nos ressources stratégiques de pétrole". Le gouvernement Chinois a nié avoir des intentions hostiles.
  8. Acte de sécurité 9837-334-27A
  9. Frank Horrigan et ses apparitions au cours de Fallout 2.
  10. Rencontre spéciale/unique : Des gens au mauvais endroits au mauvais moment dans Fallout 2.
  11. Fichier de dialogue de Frank Horrigan
  12. NcWriChi.msg
  13. Stratégies & Secrets Officiels de Fallout 2, p. 215
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