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Pour l'article concernant l'armée de l'Enclave, voir Département de l'Armée.
Enclave
Enclave Symbol (FO3).png
Personnes
chef(s)Dernier Président des États-Unis avant la Grande Guerre (avant et/ou après 2077
Richardson Senior (pré-2220)
Dick Richardson (2220-2242)
John Henry Eden (2242-2277/78)
Lieux
quartiers générauxStation pétrolière de l'Enclave (2077-2242)
Raven Rock (?-2278)
lieuxNord-Ouest et Sud-Ouest :
Station pétrolière Poseidon Energy
Navarro
Bunker des Restes
Base Militaire Mariposa (temporairement)
Columbia :
Raven Rock
Station de relais satellite
Base Aérienne Adams
Relais satellite NW-07c
Midwest :
Chicago[1][2][3]
Connections
appartient àGouvernement fédéral
divisionsCommission de l'Énergie Atomique
Corps Chimique
Département de l'Armée
Maintien de la Paix et Redressement
Poseidon Energy
Recherche et Développement
Services secrets
Gameplay
apparitionsFallout 2
Van Buren
Fallout 3
Fallout: New Vegas
mentionnéFallout Bible
Fallout 4
Far Harbor
 ... 
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Je suis le représentant élu du peuple. Les États-Unis existent toujours. Dieu bénisse chacun d'entre nous. Nous n'avons eu qu'à nous adapter pour survivre après la Guerre.

— Président Dick Richardson

L'Enclave est une organisation politique, scientifique et militariste secrète qui descendrait directement des membres du gouvernement des États-Unis d'Avant-Guerre. Ses membres prétendent représenter la continuation légalement approuvée de l'ancien gouvernement, et calquent leurs agissements et leurs ambitions globales sur ceux de ce dernier. [4]

L'organisation est principalement composée de descendants de fonctionnaires importants du gouvernement (y compris le dernier président des États-Unis avant la Grande Guerre selon la Fallout Bible), d'officiers d'élites des différentes branches des Forces Armées des États-Unis, mais aussi de quelques autres personnes extérieures, entretenant souvent des liens très forts avec d'anciennes personnalités dirigeantes et/ou de puissantes corporations qui se sont retirés sur la station pétrolière Poseidon Energy.

Vue d'ensembleModifier

L'Enclave est fière d'être le dernier bastion d'une humanité pure, en dehors des Abris non-ouverts, et d'être la faction des Terres Désolées la plus avancée technologiquement. À cause des effets des radiations et du Virus Évolutif Forcé, la plupart des membres de l'Enclave considèrent que les humains habitant les Terres Désolées ne sont plus de vrais humains.

Les habitants des Terres Désolées, au même titre que les super mutants et les goules sont considérés comme des abominations et sont traités au mieux comme des employés conscrits ou des esclaves, et sont au pire éradiqués, pour que la "véritable humanité" puisse reprendre sa place en tant que nation Américaine.

Le gouvernement est dirigé par un Président, et, en concordance avec les discours prononcés sur la Radio de l'Enclave, il subsiste une certaine forme de Congrès. [5] Les scientifiques de l'Enclave ont continué leurs recherches sur les armures (e.g. l'armure assistée avancée) et les technologies d'armes prototypes après la Guerre. Ils sont bien mieux équipés et plus entraînés que n'importe quelle autre organisation dans les Terres Désolées.

L'Enclave a aussi accès aux dernières réserves d'énergies fossiles dans le monde post-nucléaire, qu'ils utilisent pour alimenter leurs vertiptères. [6]

HistoireModifier

Article principal : Histoire de l'Enclave

OriginesModifier

USA Flag Pre-War.png

La Bannière Étoilée

Une des très rares organisations de l'ancien monde à avoir survécu à la Grande Guerre, l'Enclave trouve ses racines dans les diverses branches du gouvernement et de l'Armée Américaine d'Avant-Guerre. Ses fondateurs avaient accepté l'inéluctabilité d'une guerre nucléaire mondiale et pensaient, à raison, que la majorité de la nation ne pourrait s'en sortir, mais que tant que toutes les "personnes importantes" des États-Unis y survivaient, ils pourraient se regrouper quand le pire serait passé, anéantir une bonne fois pour toute le communisme de la planète, et enfin restaurer et reconstruire le pays.

Bien que ne faisant pas partie directement de l'Enclave, de nombreuses entreprises influentes (dont, parmi les plus tristement célèbres, Vault-Tec Corporation) firent pression en espérant se voir attribuer les avantages de contrats de guerre avec le gouvernement. Basées dans beaucoup d'installations de recherches de l'Enclave, la plupart furent protégées ou préservées, et dans certains cas, détruites par le souffle de la tempête nucléaire de 2077. [7]

En 2073, alors que la course mondiale à l'exploitation des dernières ressources naturelles atteignait son pic le plus vertigineux, les États-Unis tentèrent de mettre la main sur les dernières réserves importantes connues de pétrole brut dans le monde entier, enterrées à des milliers de kilomètres sous l'Océan Pacifique. Poseidon Oil, qui dans les années précédant la guerre s'imposa comme seul leader sur le marché du pétrole, obtint un contrat pour construire une plate-forme pétrolière permettant l'extraction rapide de l'inestimable énergie fossile.

Enfin, et relativement tôt en 2077, alors que le sort de la planète est joué depuis longtemps, le Président des États-Unis et divers autres membres du gouvernement préférèrent fuir la menace nucléaire en se réfugiant dans plusieurs localisations secrètes et fortifiées sur tout le continent. Beaucoup d'autres membres de l'Enclave allèrent jusqu'à fuir vers des lieux plus reculés encore, loin à l'étranger. Mais lorsque les bombes tombèrent et anéantirent la planète, ils perdirent contact avec la station-mère désormais basée dans les quartiers généraux de la station Poseidon. À partir de celle-ci, les vestiges du gouvernement Américain continuèrent d'exister avec l'ambition de poursuivre la guerre contre la Chine, avec le but éventuel d'assurer la reconstruction des États-Unis continentaux et d'annihiler pour toujours le communisme... [7]

Alors que le monde brûlait dans les flammes de l'enfer nucléaire, et les États-Unis avec lui, le Président, et l'Enclave, accompagnés des restes du gouvernement d'Avant-Guerre,[8] assumèrent la position qu'ils avaient prédite : celle du dernier fragment organisé connu représentant toujours la nation...

Les expériences des AbrisModifier

Votf.jpg

Une affiche de publicité du programme Vault-Tec

Falloutvaultsecure.jpg

Affiche de promotion d'Abri de Fallout 3

Le programme des Abris fut entièrement financé par le gouvernement Américain qui avait, par conséquent, le contrôle sur eux. Officiellement, ils furent bâtis pour permettre à une sélection privilégiée d'Américains de survivre à la Grande Guerre. Officieusement, cependant, la majeure partie du projet Vault-Tec avait un objectif bien plus sinistre.

Gametitle-VB.pngLes informations suivantes sont basées sur Van Buren et n'ont pas été confirmées par des sources canon.

Le véritable plan du gouvernement Américain pour survivre à une guerre nucléaire était tout simplement de trouver une autre planète habitable puisque qu'après un tel cataclysme la Terre ne le serait plus. Un vaisseau conçu pour amener l'humanité sur une autre planète était soit en construction soit prêt à partir avant la Guerre. Le plan du gouvernement était de quitter la station pétrolière et de partir en vaisseau spatial sur une autre planète.[9]

Cependant effectuer un voyage dans l'espace ou recoloniser la Terre auraient été très difficiles à mettre en œuvre et auraient pu être freinés par de lourdes complications totalement imprévisibles. Par conséquent, la plupart des Abris furent conçus de façon à ce qu'ils disposent d'une certaine faille critique dans le but de tester un Américain moyen à faire face à diverses circonstances non attendues. L'Abri 12 à Bakersfield disposait par exemple d'un sas d'entrée d'Abri qui ne se fermerait pas complètement au moment de la Grande Guerre, permettant aux radiations d'y pénétrer, conduisant à la création de la population de goules de Californie. L'Abri 15 fut lui construit normalement (l'éboulement qui avait enseveli son centre de contrôle fut accidentel) mais fut peuplé de gens aux origines et idéaux différents afin d'observer les tensions dues au confinement de cultures éloignées. L'Abri 13 était censé rester fermer pendant une période complète de 200 ans afin de tester les effets d'un isolement à long terme. L'Abri 101 fut complètement scellé pour étudier l'évolution de petites communautés dans un isolement permanent et complet du reste du monde. Les types et le but de ces expériences sont très nombreux.

Finalement, soit en raison d'un changement de plan par la direction de l'Enclave soit à cause d'une potentielle destruction du vaisseau spatial, l'Enclave abandonna son objectif initial de fuir vers une autre planète et décida de reconstruire celle sur laquelle elle se trouvait déjà, bien que l'observation des Abris et les recherches continuassent en tant que Programme de Préservation de la Société. Pour surveiller en détail les populations cobayes des Abris, la plate-forme pétrolière de l'Enclave possédait un très grand équipement d'observation et de contrôle des Abris. Par exemple, l'Enclave a envoyé un signal de fin d'alerte à l'Abri 8 peu de temps après la Guerre, incitant ses habitants à quitter leur Abri et à fonder leur propre ville. Ces outils de surveillance permirent également à l'Enclave de s'apercevoir que la population de l'Abri 13 était en grande partie intacte, bien que cette information ne soit devenue importante que beaucoup plus tard.

Gametitle-VB.pngFin des informations basées sur Van Buren.


Montée en puissanceModifier

FO02 NPC Richardson B.png

Dick Richardson, Président des États-Unis en 2242.

Clipboard01.jpg

Le sceau sur l'entrée du rez-de-chaussée de la station pétrolière Poseidon.

Longtemps après la Grande Guerre, l'Enclave resta tranquillement abritée dans sa station pétrolière, consolidant ses forces militaires et recherchant le moyen de gagner un avantage technologique qui leur permettrait de reprendre le continent.

Finalement, après avoir minutieusement étudié l'évolution des niveaux de radiations sur plus d'un siècle, ils décidèrent que le moment était venu de déployer leurs troupes dans les Terres Désolées et d'entamer la renaissance de l'Amérique dont les niveaux de radioactivité s'était assez réduits pour que l'armure assistée avancée nouvellement développée puisse les filtrer.[10]

Utilisant leurs vertiptères, l'Enclave envoya des troupes d'éclaireurs dans toute la Californie, État le plus proche de la plate-forme pétrolière. Mais les soldats furent stoppés à la vieille Base Militaire Mariposa abandonnée, où les anciennes recherches sur le FEV faites avant la Grande Guerre avaient donné naissance aux super mutants, la plus grande menace pour l'Enclave.

L'Enclave nettoya et fouilla la base militaire effondrée, en utilisant une main d'œuvre locale de mineurs recueillie sur place. Ils parvinrent finalement à retrouver les cuves, profondément enfouies dans les niveaux inférieurs de la base.[11] Bien qu'enterrés dans la roche et oubliés pendant des décennies, les cuves contenaient toujours le dangereux virus.

L'Enclave rassembla des échantillons du virus qu'elle envoya à la station Poseidon pour de plus amples analyses. Au cours de l'expédition cependant, de nombreux mineurs furent soit exposés au FEV pur, soit tombèrent accidentellement dans les cuves. Ils commencèrent à muter en une seconde génération de super mutants.

Ces mineurs mutants finirent par renverser leurs gardes de l'Enclave. Se saisissant de leurs armes, du matériel laissé par la première génération de mutants et de tout ce qui pouvait traîner, les super mutants prirent d'assaut les niveaux supérieurs et submergèrent rapidement les troupes de la base. Pris de panique et en retraite, les soldats de l'Enclave aux niveaux supérieurs fuirent la base et utilisèrent des explosifs pour sceller l'entrée, piégeant la seconde génération de super mutants à l'intérieur de l'installation militaire en ruine. [12][13]

Le ProjetModifier

Même si les choses ont mal tournées à Mariposa, l'Enclave disposait quand même de précieux échantillons du FEV dont ils avaient besoin. Immédiatement de retour à la plate-forme Poseidon, le Corps Chimique des États-Unis commença à travailler sur le sérum. Ils constatèrent qu'il était possible de faire du FEV une toxine extrêmement puissante et mortelle qui n'affecteraient que les êtres vivants mutés. Ils avaient cependant besoin de deux groupes de test pour mener à bien leur expérience : l'un composé d'humains purs et l'autre composé de "mutants" vivant sur tout le continent, dont l'exposition aux radiations et au FEV depuis des décennies les rendaient "impurs" selon l'Enclave.[14] Cet échantillon impur fut facilement obtenu lors de l'enlèvement de toute la population tribale d'Arroyo.

Le groupe de sujets propres était en revanche bien plus difficile à obtenir. L'Enclave ne permit pas au Corps Chimique d'utiliser les personnes vivants sur la plate-forme, ils durent donc chercher ailleurs. Ainsi, ils voyagèrent en force jusqu'à l'Abri 13 et envoyèrent une commande à l'ordinateur central de l'Abri pour en ouvrir la porte. Après avoir vaincu la faible résistance, les troupes de l'Enclave rassemblèrent tous les habitants de l'Abri 13 et les expédièrent vers la station pétrolière en vertiptères pour prendre part aux expériences du Corps Chimiques sur le FEV.[15]

Chute et conséquencesModifier

Au moment précis où l'Enclave se préparait à lâcher dans l'air le poison qui aurait tué toute population connue du continent, un membre de tribu connu sous le nom de l'Élu parvint à pénétrer la plate-forme pétrolière à bord du pétrolier Poseidon qui mouillait dans la baie de San Francisco depuis de nombreuses années. L'Élu libéra tous les survivants de la population de l'Abri 13 ainsi que la tribu d'Arroyo et enclencha ensuite une séquence d'auto-destruction de la plate-forme qui détruisit la totalité du quartier général de l'Enclave, sauvant le monde d'une mort horrible aux mains de la souche modifiée du FEV.[16][17]

Bien que l'Enclave ait survécu à la destruction de sa plateforme pétrolière, toute trace du Président Richardson furent effacées de l'histoire. Affaiblie et coupée de son commandement, les groupuscules restants de l'Enclave essentiellement présents en Nouvelle Californie qui n'avait pas battu en retraite furent brisés par la puissance combinée de la Confrérie de l'Acier et de la République de Nouvelle Californie. Mais avant cela, Autumn Senior conduisit la majorité du personnel de l'Enclave sur la côte Est des États-Unis, vers les ruines de Washington, D.C., à Raven Rock afin de rétablir le statut de puissance dominante de l'Enclave dans l'ancienne capitale du pays.[18]

Ceux qui restèrent (la raison pour laquelle Autumn Senior et ses subordonnés laissèrent si peu de personnel en Nouvelle Californie est un mystère non résolu) furent chassés par la Confrérie et la RNC, tandis que certains tentèrent d'intégrer la RNC et rencontrèrent un certain succès temporairement, [19] avant que les rumeurs d'un vétéran de l'Enclave pris à vouloir s'intégrer et s'étant fait exécuter ou arrêter ne les en dissuadent.

Le retourModifier

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John Henry Eden, président de l'Enclave en 2277.

À D.C., l'unité centrale ZAX installée à Raven Rock pour assurer la continuité du gouvernement continua à fonctionner jusqu'à la destruction de la station pétrolière. Quand le président Richardson fut vaporisé par l'explosion, le ZAX se créa une personnalité, John Henry Eden, afin de le remplacer et d'assumer l'autorité sur les forces de l'Enclave restantes tout en reprenant la fabrication de matériel militaire[20] pour ses subordonnés démunis. Augustus Autumn fut choisi pour être l'officier commandant des forces armées (en succédant directement à son père). Une série d'eyebots fut envoyés à travers toutes les Terres Désolées, répandant espoir et patriotisme. Eden pouvait cracher sa rhétorique pro-gouvernementale, et promettre un retour de l'Amérique de légende d'Avant-Guerre : une terre de clôtures blanches, le Baseball, les tartes aux pommes, et la bonne, vieille suprématie Américaine.[21]

Le plan secret du président Eden était simple : régner sur une Amérique "pure", libérée de toute mutation, tout comme son prédécesseur l'avait voulu avant lui. Il apprit l'existence d'une expérimentation scientifique extrêmement ambitieuse connue sous le nom de "Projet Pureté", et su qu'il était temps de frapper : les forces de l'Enclave iraient "réclamer" le Jefferson Memorial. En contrôlant les réserves d'eau Eden aurait non seulement les Terres Désolées de la Capitale dans la paume de sa main, mais aussi le reste du pays. Il pourrait alors appliquer son plan à la perfection en administrant une souche modifiée du FEV qui éliminerait toute personne ayant muté ou ayant été irradiée - tout en faisant croire à une distribution d'eau purifiée, afin que tout le monde puisse être touché.[22]

Fallout 3 Enclave Propaganda.jpg

Propagande de l'Enclave trouvée dans les Terres Désolées de la Capitale.

La dernière chance : le Projet PuretéModifier

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Soldats de l'Enclave de la Côte Est.

Quand le Projet Pureté fut repris en 2277, l'Enclave agit immédiatement. Les troupes sous le commandement d'Autumn occupèrent le purificateur et imposèrent une présence militaire dans les Terres Désolées, mettant en place des points de contrôle et des Points d'Application de la Circonscription, ce qui fut contesté par la Confrérie de l'Acier. Après avoir retrouvé le JEK de l'Abri 87, Eden tenta de recruter l'individu connu sous le nom du Vagabond Solitaire comme agent double participant à la récupération du Projet Pureté par la Confrérie mais contaminant l'approvisionnement en eau avec le FEV modifié au dernier moment.

Le Colonel Autumn finit par s'opposer à Eden, qui avait pour ambition de rallier la population en complétant et en activant le purificateur, procurant ainsi à l'Enclave un moyen d'unir les Terres Désolées sous une seule bannière.

Quand la Confrérie finit par prendre le Jefferson Memorial, Autumn fut vaincu par le Vagabond Solitaire, mais on ne sait pas s'il a survécu. Entre les mains du Vagabond Solitaire se joua alors le destin des Terres désolées de la Capitale : le choix de les sauver ou de les anéantir lui était réservé. Mais l'histoire se drapa de mystère, et personne ne sait ce qu'il advint de la décision de l'ancien habitant de l'Abri 101.

Il est cependant dit par Deacon dans le Comonwealth que les Terres Désolées de la Capitale lui manquent et qu'on peut "vraiment y boire de l'eau là-bas", ce qui indique que le Vagabond Solitaire n'a pas infecté l'eau avec le FEV... Ou qu'il n'en a pas bu assez.[citation nécessaire][vérification nécessaire]

Quant au destin de l'Enclave entière elle-même, ainsi que sa division militaire après ces événements flous au sein de la capitale, il ne reste qu'une énigme non résolue.

Enclave SigmaModifier

Après la destruction de Raven Rock, l'Enclave effectua une combinaison de retraites tactiques et de combat désespéré. Leur emprise sur les Terres désolées de la Capitale s'effondra significativement. Agissant désormais avec des soldats débordés, les camps de l'Enclave parsemés dans les Terres Désolées ne pouvait plus vraiment communiquer les uns avec les autres. L'armée principale de l'organisation connaît alors un manque de nouvelles recrues et le haut commandement gardant le silence, l'Enclave semble être vouée à l'échec.

Cependant, un petit afflux de combattants spécialement formés cherche à combler les pertes d'effectifs dues aux avancées de la Confrérie. Auparavant postées à des endroits éloignés en dehors des Terres Désolées de la Capitale, seule l'élite du personnel de l'Enclave, formés à de multiples formes de combat, a le droit d'intégrer l'Escouade Sigma.

L'Escouade Sigma opère par unité de six soldats, qui utilisent des incinérateurs lourds et qui sont menés par un soldat revêtant une armure Hellfire. Chacun de ses membres est un vétéran endurci par de nombreuses opérations réussies avec succès. Les escouades Sigma sont postées autour de lieux que l'Enclave a estimés impératifs au salut de leur cause.

Vestiges occidentaux de l'EnclaveModifier

Bien qu'étant une puissante force dans l'Ouest il y a des décennies, l'Enclave n'a pas été vue ou entendue dans le Désert du Mojave depuis des années. Les membres qui n'ont pas été chassé ont soit voyagé à l'Est - ou réussi à s'intégrer dans la RNC.

Écran de chargement

En 2281 sur la Côte Ouest, quelques survivants âgés de l'Enclave existent toujours, en marge ou à proximité des frontières du territoire de la RNC, gardant la tête baissée par crainte de persécution. Beaucoup partirent pour le Désert de Mojave, où l'influence de la RNC était significativement plus faible à cause de la présence de la Légion de Caesar. Les restes de l'Enclave peuvent avoir aidé le Courrier lors de la Seconde Bataille du Barrage Hoover, soit dans un ultime geste désespéré pour se venger de la RNC, soit pour l'aider contre la Légion. Qu'ils aient rejoint le Courrier, et/ou l'issue de la bataille reste un mystère.[23] Des techniciens et scientifiques de l'Enclave en poste à la Base Aérienne Adams envoyèrent un modèle de combat renforcé d'eyebot, ED-E, vers Navarro pour être entretenu et réparé là-bas, sans être apparemment au courant de l'assaut sur l'avant-poste.

La programmation d'ED-E contenait un message disant que toutes les réparations qu'il nécessitait en chemin devaient être effectuées par du personnel de l'Enclave stationné à Chicago, ce qui indique qu'au moins un avant-poste de l'Enclave existe là-bas.[24] La plaque d'immatriculation de l'Illinois vissée sur le côté d'ED-E est une preuve supplémentaire que d'autres bases de l'Enclave existent ailleurs dans les Terres Désolées d'Amérique du Nord. [25][2] [3] L'Abri 101 fut contacté pour qu'il ouvre ses portes mais les habitants ignorèrent l'appel de l'Enclave.

InstallationsModifier

Loading02.jpg

La plate-forme pétrolière

Côte OuestModifier

Station de contrôle ENCLAVEModifier

La station pétrolière de Poseidon Energy, appelée Station de contrôle ENCLAVE dans les dossiers de l'Enclave, située juste au-delà des côtes californiennes, servit de base pour le gouvernement Américain post-Grande Guerre. Les membres les plus éminents furent transférés vers la plate-forme alors que les premières bombes commençaient à tomber sur le continent, et celle-ci servit de quartier général jusqu'à ce qu'un tribal venant d'Arroyo et connu sous le nom d'Élu ne la sabote définitivement.

NavarroModifier

  • Navarro
  • Schémas des niveaux de la Base Militaire Mariposa
Article principal : Navarro

Navarro était une vieille raffinerie de pétrole qui servit principalement comme base de ravitaillement pour les Vertiptères de l'Enclave effectuant des missions de reconnaissance dans et autour de la Californie. Elle fit également office de relai d'opérations en dehors de la plate-forme pétrolière. Le périmètre de Navarro est patrouillé par des troupes légères de la Compagnie de Contrôle de l'Enclave, fonctionnant indépendamment de l'officier de commandement de la base Navarro.

Base Militaire MariposaModifier

Article principal : Base Militaire Mariposa

Mariposa était une base militaire Américaine d'Avant-Guerre, où la grande majorité des recherches scientifiques sur le FEV furent effectuées. Après la Grande Guerre, la base fut reprise par le Maître qui l'utilisait pour former son armée de super mutants. Après la défaite du Maître et la destruction de la base sous les agissements de l'Habitant d'Abri, elle fut fouillée par l'Enclave mais abandonnée par la suite lorsque leurs esclaves nouvellement mutés se rebellèrent contre elle.[26]

Côte EstModifier

Raven RockModifier

RavenRock.png

Raven Rock

Article principal : Raven Rock

Raven Rock était la base principale de l'Enclave en 2277. Le Vagabond Solitaire fut capturé et emmené à Raven Rock, avant d'être interrogé par le Colonel Autumn. Le Président Eden finit par libérer le Vagabond Solitaire et demanda à lui parler en privé. Lorsqu'il atteignit finalement le Président Eden, celui-ci l'invita à placer la souche modifiée du FEV dans le Projet Pureté.

Station de relais satelliteModifier

Satellite Relay Station.jpg

Station de relais satellite

Article principal : Station de relais satellite

Après la perte de Raven Rock, la station de relais satellite devint l'installation de communication principale de l'Enclave. Elle fut principalement utilisée pour coordonner le reste des forces de l'Enclave après leur dévastatrice défaite au Jefferson Memorial. Au cours d'une offensive de la Confrérie de l'Acier menée par Liberty Prime, les forces de défense de la station contactèrent la base mobile de l'Enclave pour programmer une frappe orbitale sur la position du robot. Liberty Prime fut détruit, mais cela n'empêcha pas la Confrérie de prendre la station peu de temps après.

Base Aérienne AdamsModifier

Mobile Base Crawler.jpg

La base mobile de l'Enclave

Article principal : Base Aérienne Adams

La Base Aérienne Adams était le nouveau quartier général de l'Enclave après avoir abandonné Raven Rock. Située tout juste en dehors des Terres Désolées de la Capitale et accessible via le Métro Présidentiel, la base comptait quelques Vertiptères VB-02 de l'Enclave et était défendue par des escouades de soldats et des pièces d'artillerie. Le cœur des opérations de l'Enclave dans la région était la base mobile, qui disposait d'un satellite de communications capable d'ordonner une frappe orbitale depuis une plateforme spatiale inconnue. Le contrôle de la Base Aérienne Adams passa finalement aux mains de la Confrérie grâce au Vagabond Solitaire. Elle aurait également pu être utilisée pour détruire la Citadelle, mais cet événement n'est pas canon.

La Confrérie captura par la suite le reste des Vertiptères et se servit de la base pour construire le Prydwen.

ChicagoModifier

Chicago2.png

Le Chicago d'Après-Guerre

Article principal : Chicago

Un ingénieur de l'Enclave appelé Docteur Whitley, responsable du Projet des Eyebots Duraframe mentionne dans ses propres journaux audio qu'il existe des avant-postes de l'Enclave dans l'ancienne ville de Chicago dans le Commonwealth du Midwest.[24] Leur statut actuel est, cependant, inconnu à cause des inférences évidents. [vérification nécessaire] [citation nécessaire]

Membres notablesModifier

2220-2242Modifier

DirigeantsModifier

SoldatsModifier

ScientifiquesModifier

TechniciensModifier

AutresModifier

2242-2278Modifier

DirigeantsModifier

SoldatsModifier

ScientifiquesModifier

TechniciensModifier

À partir de 2278Modifier

NotesModifier

  • Une organisation d'Avant-Guerre appelée Quaere Verum avait réussi à dérober un prototype avancé d'arme à énergie au gouvernement fédéral d'Avant-Guerre (qui allait plus tard devenir l'Enclave), mais ils furent discrètement et rapidement éliminés.[27]
  • À New Reno, l'Enclave était impliquée dans un échange confidentiel avec la famille criminelle des Salvatores. Les termes de cet accord stipulaient que l'Enclave fourniraient aux Salvatores de puissantes armes laser, leur donnant un avantage redoutable sur les autres familles criminelles de Reno, en échange de quoi les Salvatores devrait donner à l'Enclave des produits chimiques et des esclaves au moins deux fois.[28][29]
  • Tout le village tribal d'Arroyo fut enlevé pour servir de sujets de test pour les expériences du Corps Chimique.[30]
  • Dans un canyon proche de Klamath, Daisy Whitman s'est écrasée en Vertiptère à cause d'une malfonction de son rotor, tuant son équipe. Un seul robot Mister Handy survécu à l'accident mais il disjoncta, ce qui mena les habitants de Klamath à penser que le canyon était hanté par des fantômes.[31]
  • L'Enclave utilise PoseidoNet, qui est toujours connecté au système de réacteurs Poseidon Energy à Gecko, leur permettant de communiquer avec les utilisateurs connectés à l'ordinateur de la centrale nucléaire. Il reste 4 stations d'ordinateurs en fonctionnement : deux sur la station pétrolière, une à Navarro, et une à Gecko.[32]
  • L'Enclave essaie d'utiliser les Griffemorts comme des larbins, comme le prouve Fallout 2, et cela rencontre un certain succès dans Fallout 3 puis qu'elle contrôle quelques-unes de ces créatures grâce à une technologie spécialement conçue.[33]
  • Si vous convainquez Eden de détruire Raven Rock, la station de Radio de l'Enclave disparaîtra également, mais ses Eyebots continueront de parcourir les Terres Désolées et des soldats seront toujours présents aux alentours.
  • Les soldats de l'Enclave patrouillent dans les Terres Désolées de la Capitale parfois seuls, en couple ou par groupes de trois. Ils attaqueront le joueur à vue.
  • L'Enclave comprend trois départements connus, le Département de l'Armée, le Département de Recherche et Développement, et le Maintien de la Paix et Redressement. [34]

ApparitionsModifier

L'Enclave a un rôle majeur dans Fallout 2 et Fallout 3, et fait également une apparition mineure dans Fallout: New Vegas et son extension Lonesome Road. Une patrouille perdue de l'Enclave aurait également du apparaître dans le projet Fallout 3 annulé de Black Isle. L'Enclave est fréquemment mentionnée dans la Fallout Bible. Dans Fallout 4, l'Enclave est uniquement mentionnée au travers d'écrans de chargement décrivant l'armure assistée X-01, qui ressemble à celle de l'Enclave, en précisant qu'elle a été développée après la Guerre. On ne sait pas si l'Enclave est censée apparaître dans les prochains jeux.

TriviaModifier

Dans les premiers stades de développement pour Fallout 3, Bethesda a utilisé un ensemble d'emblèmes différents (voir ci-dessous) pour l'Enclave et ses flottes de Vertiptères qui furent dessinés par l'artiste Adam Adamowicz.[35]

SourcesModifier

HolodisquesModifier

Voir aussiModifier

RéférencesModifier

  1. ED-E mon amour
  2. 2,0 et 2,1 ED-E 2
  3. 3,0 et 3,1 Fallout Bible 6.
  4. Dialogue de Dick Richardson : "{174}{prs19}{Je suis le représentant élu du peuple. Les États-Unis existent toujours. Dieu bénisse chacun d'entre nous. Nous n'avons eu qu'à nous adapter pour survivre après la Guerre.}"
  5. Discours #1 de la Radio de l'Enclave
  6. Station(s) de ravitaillement de vertiptères
  7. 7,0 et 7,1 Fallout Bible 0 "le gouvernement fédéral (ou qu'importe la branche du gouvernement fédéral qui était responsable - ce n'était pas nécessairement l'Enclave) n'a peut être jamais considéré les Abris comme la meilleure chance de survie de la société - le gouvernement peut s'être lui-même considéré comme étant le meilleur candidat pour reconstruire le monde et s'était déjà couvert dans le cas d'une guerre nucléaire ou biologique en se cachant dans des installations éloignées à travers la nation (et ailleurs) qui n'étaient pas nécessairement des Abris. L'Enclave n'a certainement pas cherché à creuser d'autres Abris pour y utiliser les humains cachés pour reconstruire la civilisation."
  8. Guide de Jeu Officiel Fallout 3 Édition Game of the Year page 41 : "Dans un passé proche, l'Enclave — les restes du gouvernement des États-Unis — fut évacuée sur une station pétrolière sur la côte Californienne. On ne sait que peu de choses sur ce qui est arrivé à ces forces, à part que le pays à un nouveau commandant-en-chef : le Président John Henry Eden. Cependant, de récents rapports et rumeurs ont mis le doigt sur la résurgence de l'Enclave, avec leur base cachée dans un complexe souterrain sécurisé connu sous le nom de Raven Rock. Le premier contact a été établi il y a 35 ans."
    "Durant cette période, le nouveau Président Eden a lentement reconstruit ses ressources, grâce aux technologies déjà disponibles dans la base militaire de Raven Rock. Les vertiptères, les armes, et les robots étaient faciles à construire, mais les travailleurs humains étaient plus durs à trouver. La réponse était de se reposer sur le Colonel Autumn, qui contrôlait les forces de l'Enclave, ainsi que de créer une série d'eyebots crachant de la propagande envoyés à travers les Terres Désolées, pour y propager l'espoir. Eden pouvait cracher sa rhétorique pro-gouvernementale, et promettre un retour de l'Amérique de légende d'Avant-Guerre : une terre de clôtures blanches, le Baseball, les tartes aux pommes, et la bonne, vieille suprématie Américaine."
  9. Informations recueillies auprès de Tim Cain par Pawel "Ausir" Dembowski comme étant le but original de l'expérience des Abris d'après les documents de conception de Fallout 2. Cela est également mentionné dans le document de conception du Centre Spatial Bloomfield pour Van Buren :

    En Novembre 2076, l'Enclave prit le contrôle du Centre Spatial Bloomfield et commence des recherches pour voir s'il est possible de convertir Hermes XIII et XIV en transports extra-planétaires pour des individus importants.

  10. Holobande de matériel source de la Base militaire niveau 4 de Fallout 2 : "L'excavation se déroule comme prévu. D'après les vieux plans de la base, nous devrions atteindre la zone des cuves très bientôt. De hauts niveaux du virus FEV sont présents à la fois dans les échantillons d'air et du sol que nous avons pris. Dites aux membres de l'Enclave qu'ils auront un échantillon pur de mutagène très bientôt."
  11. Holobande de matériel source de la Base militaire niveau 4 de Fallout 2 : "J'ai l'espoir que, puisque nous utilisons les habitants locaux en tant que main d'œuvre, que les mutations complètes ne se produiront pas à moins qu'ils ne soient exposés (plongés) dans une source pure ou qu'une exposition prolongée avec le virus ne se produise. Comme vous pourrez vous en souvenir, de faibles montants du virus ont été détectés à travers cette région. Des tests sur des sujets vivants dans cette zone ont montré qu'ils avaient développé une tolérance au virus FEV."
  12. Holobande de matériel source de la Base militaire niveau 4 de Fallout 2 : "Cependant, je préconise la sécurité puisque l'exposition à ce niveau du virus FEV n'a jamais été calculée. Je vous conseille de piéger l'entrée de la base pour la faire s'effondrer dès que vous obtiendrez un échantillon pur. Cela scellera les mineurs exposés dans la base et empêchera nos ennemis d'obtenir le virus une fois partis."
  13. Holobande de matériel source de l'extérieur de la base militaire de Fallout 2 : À : QGC "Notre équipe de scientifiques a fini de tester les échantillons obtenus dans la base. Il a été confirmé qu'ils sont à 99% purs. Vous pouvez vous attendre à un échantillon très bientôt. Comme nous l'avions prévu, la population de travailleur a rapidement muté une fois exposée à une source pure. Des pertes, lourdes, mais acceptables ont été rapportées. J'ai ordonné l'évacuation de la base. Dès que la dernière personne est dehors, on fera exploser l'entrée de la base et on scellera ces salopards à l'intérieur." Colonel Sanders
  14. {280}{prs57}{Très touchant. Mais les changements radicaux que tes villageois et d'autres mutants montrent sont loin des changements graduels de l'évolution naturelle. } {258}{prs48}{Des sujets de test. Tes villageois sont tous des descendants d'abris et nous devions nous assurer que la toxine F.E.V. était toujours efficace. Les sujets de l'Abri 13 l'ont testé ainsi qu'une inoculation contre le FEV.}
  15. Le Projet
  16. For Auld Lang Syne
  17. Judah Kreger
  18. Avant-postes et camps de l'Enclave dans Fallout 3
  19. Arcade Gannon
  20. Armure assistée de l'Enclave (Fallout 3)
  21. Radio de l'Enclave
  22. Projet Impureté
  23. Fallout: New Vegas For Auld Lang Syne
  24. 24,0 et 24,1 Enregistrements d'ED-E :
    "Sujet E : Diagnostic complet. Début de l’enregistrement."
    "Mon nom est Whitley. Je suis un chercheur de la Base Aérienne Adams. Jusqu'à récemment j'étais en charge du projet de renforcement Duraframe pour le modèle de combat des Eyebots."
    "L'Eyebot Duraframe Sujet E est à la fois le prototype, et le dernier modèle fonctionnel dans ce groupe de test."
    "J'étais préparé à faire plusieurs augmentations significatives à ces machines."
    "Cependant, puisque le projet fut annulé et tout les Duraframe redirigés vers l'Armure Hellfire, j'envoie ce modèle à l'avant-poste de Navarro."
    "Si vous écoutez ce journal depuis l'un de nos avant-postes de l'Enclave à Chicago, donnez à cette unité toutes les réparations dont elle a besoin pour qu'elle puisse continuer vers Navarro."
  25. ED-E mon amour
  26. Excavation de la Base Militaire Mariposa
  27. Terminal de Reid Underwood
  28. Metzger
  29. Aidez à sécuriser la transaction avec l'Enclave
  30. Stoppez l'Enclave
  31. Daisy Whitman
  32. Officier des communications de l'Enclave
  33. Unité de domestication
  34. Entrées de terminal des recherches sur le terrain de l'Enclave :
    Pour le Département de l'Armée voir Orientation du Camp RHO, Orientation du Camp Cratère, & la première ligne des données transitoires du recensement.
    Pour le Département de Recherche et Développement voir Orientation du Camp RHO & la seconde ligne de l'Orientation du Camp Cratère.
    Pour le Département du Maintien de la Paix et Redressement voir la seconde ligne des données transitoires du recensement.
  35. http://fallout.bethsoft.com/adam/
Enclave
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