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Fallout: Brotherhood of Steel
BoxArt FOB.jpg
développeursInterplay Entertainment
éditeurInterplay Entertainment
date de parution16 Avril 2004
genreJeu de tir à la troisième personne avec des élément de jeu de rôle
modesJeu solo, Multijoueur
classification+16 ans
plates-formesPlaystation 2, Xbox
médiaDVD
 
Gametitle-FOBOS.png
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Fallout: Brotherhood of Steel ou abrégé Fallout: BOS, FOBOS, ou simplement BOS est un jeu vidéo développé par Interplay Entertainment pour Playstation 2 et Xbox. Le jeu montre l'histoire de la Confrérie de l'Acier au Texas. Il utilise le Dark Alliance Engine.

Sortie le 16 Avril 2004, Fallout: Brotherhood of Steel était le quatrième jeu vidéo prenant place dans l'univers Fallout et le premier à être fait pour les consoles de jeux vidéo. Le jeu raconte les aventures d'un initié de la Confrérie de l'Acier.

En raison de nombreuses incohérences avec les précédents Fallout , le jeu Fallout: Brotherhood of Steel a été déclarée comme non-canon par Bethesda Softworks, bien que certains éléments ne se contredisent pas et puissent être utilisés comme matériaux.

Histoire Modifier

Cadre Modifier

Le jeu prend place à Carbon, au Texas en l'an 2208. Le joueur prend le controle de l'un des trois personnages initiales: Cain, Cyrus ou Nadia, tous se sont engagés dans la Confrérie de l'Acier et sont devenus des Initiés.

Chapitre Un Modifier

Des membres de la Confrérie sont portés disparu à Carbon, et l'initié choisit est chargé de rechercher les paladins disparut en commençant par la ville voisine. Des voyous armés rode en ville et font de leur mieux pour détruire le mobilier dans le bar. Le barman est reconnaissant si l'initié bat les voyous et dirige l'initié vers le maire sournois de cette ville sans loi.

Réprimander le maire donnera une récompense chez les marchands qui offriront des réductions. Même ce débordement ne fera pas révélé au maire la position des paladins manquants. Il insistera auprès du joueur pour nettoyer une invasion de radscorpions dans un entrepôt proximité.

L'initié peut collecter les queues de scorpion et peu important le contenu de l'entrepôt non cloué, que le barman voudra racheter. Quand tous les géants, radioactifs et plus communes mutation de scorpions seront tous sans vie, l'initié retournera voir le maire. Le maire révélera alors la direction prise par les paladins manquants qui se sont dirigés vers un énorme cratère hors de la ville. (En cours de construction)

DéveloppementModifier

Interplay a développé le jeu en même temps que Van Buren. Le studio a collaboré avec Black Isle Studios pour l'information.

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