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Grayditch

Grayditch
est un quartier résidentiel situé à la périphérie de Washington D.C. et au sud du Super-Duper Mart. Il a été ravagé par "ces monstres" comme les désigne Bryan Wilks, survivant de l'attaque. Les monstres en question se révèleront être en fait des fourmis de feu.

HistoireModifier

Grayditch était une petite communauté en bordure de la capitale. Après près de 200 années de dévastation et de négligence, le quartier ne se résuma plus qu'à deux familles et un scientifique menant un projet assez spécial.

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Les deux familles se composaient de sept humains amicaux qui habitaient les grandes maisons du quartier. Mais un scientifique du nom de Lesko s'installa, et il tenta de réduire génétiquement les fourmis géantes locales qui ravageaient les Terres désolées à leur taille normale d'avant-guerre. Mais ses expériences furent bâclées, et au lieu de diminuer leur taille, il leur donna par inadvertance la capacité de cracher du feu. Rapidement, ces fourmis géantes deux fois modifiées envahirent le petit quartier et décimèrent ses habitants. Il n'en resta au final plus que trois : le docteur Lesko, le petit garçon Bryan Wilks, et un survivant inconnu qui prit la fuite.

DescriptionModifier

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Carte du quartier

Grayditch
est une petite ville de banlieue qui se compose principalement de grandes habitations en ruines, du Dot's Diner, de la station de métro Marigold, et de l'abri de préservation de Pulowski.

BâtimentsModifier

  • Maison abandonnée
  • Maison de Brandice
  • Dot's Diner
  • Station de métro Marigold
  • Maison de Wilks
  • Cabane récemment construite


HabitantsModifier

  • Bryan Wilks
  • Docteur Lesko (1)
  • William Brandice (décédé)
  • Fred Wilks (décédé)

(1) - Après avoir complété la quête "Elles!"

NotesModifier

  • Les fourmis de feu présentes à Grayditch sont au nombre de 15 à n'importe quel endroit. Elles peuvent pondre des œufs dans les zones déjà nettoyées par le joueur. Après avoir exterminé 30 fourmis de feu, elles n'apparaîtront plus à la surface.
  • Si vous souhaitez fouiller le corps des fourmis mortes, faites-le immédiatement après leur mort. En effet, celui-ci disparaît au fur et à mesure que de nouvelles fourmis renaissent.
  • Un autre survivant de Grayditch peut être rencontré aléatoirement, mais Bryan ne vous parlera pas de lui. Si vous lui parlez des habitants de la ville, il ajoutera un marqueur à votre carte et vous dira que la ville est en train d'être "ravagée par des incendies".
  • Bryan Wilks peut être rencontré dans la ville ou les alentours avant que le premier dialogue avec lui. Il approchera généralement le joueur pour lui parler, mais il se peut qu'il soit bloqué en chemin à cause d'un glitch. Si le joueur accepte de l'aider, il se rendra immédiatement dans l'abri de Pulowski au moment du dîner et retournera à la maison des Wilks quand les fourmis de feu seront parties.
  • De l'abri de Pulowski, allez plein sud. Regardez le bâtiment au-dessus à droite de vous, avec l'affiche de l'Enclave collée au mur. Passez la barricade et grimpez la colline derrière le bâtiment (ou deux voitures sont stationnées). La porte où est indiquée "Outpost" mène à deux chambres abritant un super mutant et une goule intelligente, mais aussi un joli trésor : un .44 Magnum équipé d'un viseur.
  • Même si le quartier est envahi de fourmis de feu, un joueur de niveau élevé pourra rencontrer des raiders ou des radscorpions dans la zone.
  • Sur le terminal de William Brandice, on apprend qu'il a voyagé de Navarro pendant un long moment.
  • Derrière le Dot's Dinner, on peut voir une poubelle verrouillée par une serrure très difficile.

ApparitionsModifier

Grayditch n'apparaît que dans le jeu Fallout 3.

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