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Pour plus d'informations sur la Guerre Froide, voir Guerre Froide sur Wikipédia.
Guerre Froide
USStopRedMenace
Une affiche de propagande anti-communiste aux États-Unis
Vue d'ensemble
localisationMonde de Fallout
date1947 - avant 2051
résultat
  • Augmentation de l'intolérance face au communisme en Occident
  • Augmentation des stocks d'armes nucléaires des puissances mondiales
Groupes impliqués
Bloc de l'Ouest :

Flag of NATO OTAN[1]

USA Flag Pre-War États-Unis
Bloc de l'Est : Soviet Union flag Union Soviétique et ses alliésChinese flag Chine
Événements connectés
Précédent :
Seconde Guerre Mondiale
Suivant :
Guerre des Ressources
Concurrent de :
Guerre du Vietnam
 
Gametitle-FO3Gametitle-FOT
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La Guerre Froide était une époque de longues crises politiques et militaires entre les puissances mondiales après la Seconde Guerre Mondiale. Son nom vient du fait qu'il n'y eu aucun conflit à grande échelle entre les superpuissances majeures, bien qu'il y eu des conflits régionaux majeurs, appelés guerres de pouvoir.[2] La Guerre du Vietnam était l'une de ces guerres de pouvoir qui vit les forces anti et pro communistes s'affronter pour la suprématie de leurs idéologie.[3]

Dans le monde réel, la Guerre Froide dura de 1947 à 1991. L'Union Soviétique s'effondra en 1991, tandis que les relations entre les États-Unis et la Chine s'améliorèrent lorsque le Président Nixon lui rendit visite en 1972. Malgré le fait que la Guerre du Vietnam se soit déroulée dans les deux réalités, on ne s'est pas comment la Guerre Froide s'est déroulée en elle-même dans le Monde de Fallout.

Les tensions cessèrent peu avant 2052, bien que seulement de façon temporairement.

AnalyseModifier

La lutte principale de la Guerre Froide était d'ordre idéologique. Les nations de l'Ouest maintenaient le capitalisme, un système basé sur les principes de la démocratie, la liberté économique pour tous et le règne de la loi. Celles de l'Est étaient influencées par une nouvelle forme de gouvernement - le communisme, un système basé sur l'idée que tout le monde devrait recevoir selon ses besoins, l'état possédant la plupart des propriétés et régnant sur ses citoyens. La plus puissante nation de l'Ouest était les États-Unis d'Amérique, tandis que le bloc de l'Est était mené par l'Union Soviétique au 20ème siècle.

À l'origine, l'Union Soviétique supportait la cause des révolutionnaires communistes de Mao Zedong. Ils formèrent une relation solide avec la Chine communiste à sa création en 1949. Cependant, les dirigeants Soviétiques étaient révisionnistes, une chose que ne supportait pas Mao. Il est possible qu'un fossé se soit creusé entre l'Union Soviétique et la Chine dans le monde de Fallout, ou bien que leurs relations se soient complètement effondrées. Il semblerait qu'au début du 21ème siècle ou plus tôt, la Chine ait émergé en tant que troisième idéologie et superpuissance mondiale.

Dans le monde réel, les relations entre la Chine et les États-Unis se sont développées jusqu'à se concentrer contre un ennemi commun : l'Union Soviétique, ce qui mena la Chine post-Mao à adopter de nouvelles réformes économiques et conférer plus de libertés à ses citoyens. Il est vraisemblable que l'exact opposé se soit produit dans le monde de Fallout, l'Union Soviétique et les États-Unis devenant d'improbable alliés. Le fait que l'Union Soviétique, précédemment le plus grand rival des États-Unis, ait un consulat à Los Angeles, suggère que les relations diplomatiques entre les deux se sont améliorées à l'aube de la Chine communiste. Les Chinois ont commencé à annexer avec brutalité ses voisins, suggérant que l'Union Soviétique ait aussi fait les frais de conflits territoriaux.

Influence sur le monde de FalloutModifier

Puisque la Guerre Froide ne s'est jamais achevée, le mode de pensée des gens est resté tourné vers le pragmatisme et la rigidité, ce qui eu une immense influence sur la formation du monde de Fallout.

TechnologieModifier

L'imminence de la Guerre Froide stoppa presque toutes les demandes d'avancements de la technologie domestique. Les quelques exceptions sont des sous-produits de développement militaire, comme la robotique et la médecine (par exemple les protectrons de Mr. House, les Stimpacks, les RadAway, et d'autres drogues améliorant les capacités physiques). En dehors de cela, la technologie a principalement stagné depuis les années 1960.

Moyens de transportModifier

Les moyens de transports terrestres sont restés assez fidèles à ceux des années 1960 car on ne voyait alors pas l'intérêt de plus les développer que ça. À cause de la hausse des prix du pétrole, les trafics aériens et maritimes diminuèrent peu à peu. C'est une évidence lorsque l'on constate la rareté des avions commerciaux/domestiques sur les côtes Est et Ouest.

Forces ArméesModifier

La Guerre Froide permit aux militaires de développer des technologies sans presque aucunes limites, ce qui explique la disparité massive entre les technologies commerciales et militaires. Une exception notable cependant est le robot domestique qui sait tenir une maison et possèdes quelques compétences de survie (e.g. les Mr. Handy). Au niveau des transports, l'Armée de l'Air Américaine (USAF) développa les Vertiptères (visibles dans plusieurs jeux) et des hélicoptères (comme on peut en voir à Conrad dans Fallout 4) pour voyager à travers les airs. Des sous-marins nucléaires avancés furent également développés.

À côté des moyens de transports, l'USAF développa l'armure assistée, des exosquelettes avancés améliorant la force et la résistance de leurs porteurs disposant de plusieurs couches de plates pour rallonger leur durabilité.

Aux États-Unis, les prototypes d'armes à énergie devinrent le point focal des militaires. On ne sait pas avec exactitude quelles armes étaient fournies aux armées du Commonwealth Européen, mais des véhicules comme la Boudicca-78/S employée par le Royal Armoured Corps utilisait de petites cellules à énergies, suggérant qu'ils concentraient également leurs recherches sur les armes à énergies. L'Union Soviétique créa l'AK-112 au début du 21ème siècle, qui fut rapidement remplacé par de nouveaux modèles car obsolète. Les Chinois développèrent eux aussi leur propre modèle de fusil d'assaut, parmi d'autres armes, comme le Minigun Gauss MCE.

RéférencesModifier

  1. L'Organisation du Traité Nord-Atlantique, dont faisait partie les États-Unis, est mentionnée dans Fallout Tactics sur la description du fusil M-14.
  2. Guide de Jeu Officiel de Fallout 3 Édition Game of the Year p.310: "Originellement appelé "Site R," Raven Rock a été conçu au début de la Guerre Froide en tant qu'abri pour les officiels militaires de haut rang. Il servit de base d'opérations à l'Enclave puisque ce qu'il restait des forces gouvernementales s'y était replié. On peut y accéder uniquement lors de la Quête Principale : Le Rêve Américain ; il est autrement impénétrable. La section suivante reflète l'ordre dans lequel vous pourrez visiter chaque lieu à l'intérieur."
  3. Introduction de Fallout Tactics