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FalloutShelterAppleStoreLogo.pngLes informations suivantes sont basées sur Fallout Shelter et quelques détails peuvent contredire le canon.


Les incidents sont une mécanique de jeu de Fallout Shelter. Ils peuvent se produire aléatoirement ou être provoqués par l'échec des rushs dans une salle. Les incidents doivent être rapidement gérés sans quoi ils se propagent aux salles adjacentes. Durant un incident, les résidents de la même salle sont blessés et ne produiront rien tant que l'incident n'a pas été résolu. Les incidents incluent les infestations de radcafards et de rataupes, des incendies et des attaques de pillards ou de griffemorts.

NotesModifier

  • Les incidents de rataupes ne se produisent que dans les salles en contact avec la terre ou les pierres, dont celles sur les côtés de l'Abri.
  • Les attaques de pillards ou de griffemorts ne peuvent pas se produire lors d'un rush raté, mais aléatoirement.
    • Les attaques de griffemorts sont plus rares que celles des pillards.
  • La difficulté d'un incident dépend de la taille et du niveau d'une salle.

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