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Expansion requise (liste complète des objectifs)
Cet article est trop court et ne procure que des informations rudimentaires sur le sujet. Vous pouvez aider l'Abri en l'étendant.

Les objectifs sont des tâches à remplir dans Fallout Shelter. Le Superviseur peut à n'importe quel moment remplir 3 objectifs, visibles dans le menu des objectifs. Après la complétion d'un objectif, le Superviseur est récompensé en capsules ou par une boîte à sandwiches. Une fois par jour, un défi peut être retiré en cliquant sur la croix rouge. Une fois qu'un défi est réussi ou retiré, il est remplacé par un nouveau.

Liste des objectifs et récompenses associéesModifier

Défi Récompense (capsules ou boîte à sandwiches)
Assignez 4 résidents à la bonne salle 100 capsules
Assignez 5 résidents à la bonne salle 150 capsules
Assignez 6 résidents à la bonne salle 165 capsules
Assignez 7 résidents à la bonne salle 210 capsules
Assignez 10 résidents à la bonne salle 1 boîte à sandwiches
Assignez 14 résidents à la bonne salle 240 capsules
Assignez 15 résidents à la bonne salle 1 boîte à sandwiches
Assignez 18 résidents à la bonne salle 1 boîte à sandwiches
Assignez 27 résidents à la bonne salle 1 boîte à sandwiches
Assignez 30 résidents à la bonne salle 1 boîte à sandwiches
Collectez 1300 capsules 240 capsules
Collectez 2000 capsules 1 boîte à sandwiches
Collectez 3200 capsules 1 boîte à sandwiches
Collectez 32000 capsules 1 Mister Handy
Collectez 4 stimpaks 120 capsules
Collectez 9 stimpaks 220 capsules
Collectez 11 stimpaks 240 capsules
Collectez 14 stimpaks 1 boîte à sandwiches
Collectez 15 stimpaks 280 capsules
Collectez 4 tenues 55 capsules
Collectez 6 tenues 165 capsules
Collectez 8 tenues 195 capsules
Collectez 14 tenues 240 capsules
Collectez 6 tenues 1 boîte à sandwiches
Collectez 22 tenues 320 capsules
Collectez 33 tenues 1 boîte à sandwiches
Collectez 150 tenues 2400 capsules
Collectez 8 armes Rares 1320 capsules
Collectez 20 armes Rares 1800 capsules
Collectez 5 armes 150 capsules
Collectez 6 armes 65, 120 ou 165 capsules
Collectez 8 armes 140 capsules
Collectez 10 armes 225 capsules
Collectez 12 armes 220 capsules
Collectez 15 armes 1 boîte à sandwiches
Collectez 21 armes 1 boîte à sandwiches
Collectez 30 armes 1 boîte à sandwiches
Collectez 50 vivres 25 capsules
Collectez 100 vivres 50 capsules
Collectez 300 vivres 100 capsules
Collectez 430 vivres en moins d'une minute 1 Mister Handy
Collectez 550 vivres 165 capsules
Collectez 1150 vivres 220 capsules
Collectez 2000 vivres 1 boîte à sandwiches
Collectez 2400 vivres 1 boîte à sandwiches
Collectez 3600 vivres 1 boîte à sandwiches
Collectez 4400 vivres 1 boîte à sandwiches
Collectez 50 eau 1 boîte à sandwiches
Collectez 100 eau 50 capsules
Collectez 200 eau 50 capsules
Collectez 650 eau 195 capsules
Collectez 1000 eau 200 capsules
Collectez 1450 eau 260 capsules
Collectez 1600 eau 280 capsules
Collectez 2000 eau 1 boîte à sandwiches
Collectez 2800 eau 1 boîte à sandwiches
Collectez 100 énergie 50 capsules
Collectez 210 énergie 55 capsules
Collectez 390 énergie 130 capsules
Collectez 500 énergie 150 capsules
Collectez 850 énergie 255 capsules
Collectez 4800 énergie 1 boîte à sandwiches
Collectez 240 énergie en moins d'une minute 960 capsules
Faites naître 1 bébé 25 capsules
Faites naître 2 bébés 50 capsules
Faites naître 3 bébés 55 capsules
Faites naître 7 bébés 130, 230 capsules
Faites naître 8 bébés 200 capsules
Faites naître 10 bébés 1 boîte à sandwiches
Faites naître 12 bébés 1 boîte à sandwiches
Faites naître 14 bébés 1 boîte à sandwiches
Équipez 2 résidents d'un pistolet 10mm 55 capsules
Équipez un résident avec une tenue 1 boîte à sandwiches
Équipez 11 résidents avec une tenue 65 capsules
Équipez un résident avec une arme 25 capsules
Équipez 4 résidents avec une arme 100 capsules
Équipez 7 résidents avec une arme 75 capsules
Équipez 8 résidents avec une arme 180 capsules
Équipez 12 résidents avec une arme 240 capsules
Équipez 2 résidents d'un fusil à clous 55 capsules
Trouvez le Mystérieux Étranger 6 fois 1 panier
Obtenez 1 résident chauve dans l'Abri 50 capsules
Obtenez 2 résident chauve dans l'Abri 55 ou 275 capsules
Obtenez 6 résident chauve dans l'Abri 1 boîte à sandwiches
Obtenez 3 grossesses 110, 175 capsules
Obtenez 5 grossesses 180 capsules
Obtenez 7 grossesses 260 capsules ou 1 boîte à sandwiches
Faites danser 5 couples dans les quartiers d'habitation 110 capsules
Faites danser 6 couples dans les quartiers d'habitation 165 capsules
Faites danser 12 couples dans les quartiers d'habitation 220 capsules
Faites danser 15 couples dans les quartiers d'habitation 1 boîte à sandwiches
Faites danser 18 couples dans les quartiers d'habitation 1 boîte à sandwiches
Envoyez un résident dans les Terres Désolées pendant 2 heures 100 capsules
Envoyez un résident dans les Terres Désolées pendant 6 heures 165 capsules
Envoyez un résident dans les Terres Désolées pendant 7 heures 150 capsules
Envoyez un résident dans les Terres Désolées pendant 9 heures 130 ou 220 capsules
Envoyez un résident dans les Terres Désolées pendant 10 heures 225 capsules
Envoyez un résident dans les Terres Désolées pendant 12 heures 255 capsules ou 1 boîte à sandwiches
Envoyez un résident dans les Terres Désolées pendant 16 heures 1 boîte à sandwiches
Envoyez un résident dans les Terres Désolées pendant 17 heures 1 boîte à sandwiches
Envoyez un résident dans les Terres Désolées pendant 24 heures 1 boîte à sandwiches
Tuez 17 créatures dans les Terres Désolées 165 ou 220 capsules
Tuez 30 créatures dans les Terres Désolées 1 boîte à sandwiches
Tuez 35 créatures dans les Terres Désolées 300 capsules ou 1 boîte à sandwiches
Tuez 1 griffemort sans armes 500 capsules
Tuez 4 griffemorts sans armes 575 capsules
Tuez 8 griffemorts sans armes 1 boîte à sandwiches
Tuez 4 pillards sans armes 1 boîte à sandwiches
Tuez 8 pillards sans armes 1 boîte à sandwiches
Faites gagner un niveau à 1 résident 1 boîte à sandwiches
Faites gagner un niveau à 6 résidents 120 capsules
Faites gagner un niveau à 12 résidents 250 capsules
Faites gagner un niveau à 15 résidents 1 boîte à sandwiches
Faites gagner un niveau à 18 résidents 1 boîte à sandwiches
Faites gagner un niveau à 33 résidents 1 boîte à sandwiches
Faites-vous 9 amis dans les Terres Désolées 1 panier
Faites-vous 13 amis dans les Terres Désolées 1 panier
Fusionnez 2 paires de salles ensemble 50 capsules
Fusionnez 4 paires de salles ensemble 200 capsules
Fusionnez 5 paires de salles ensemble 220 capsules
Fusionnez 6 paires de salles ensemble 1 boîte à sandwiches
Fusionnez 7 paires de salles ensemble 1 boîte à sandwiches
Augmentez le SPECIAL de 2 résidents 55 ou 150 capsules
Augmentez le SPECIAL de 3 résidents 110 capsules
Augmentez le SPECIAL de 4 résidents 180 capsules
Augmentez le SPECIAL de 5 résidents 150 capsules
Augmentez le SPECIAL de 6 résidents 165 capsules
Augmentez le SPECIAL de 7 résidents 75 capsules
Augmentez le SPECIAL de 10 résidents 1 boîte à sandwiches
Augmentez le SPECIAL de 18 résidents 1 boîte à sandwiches
Augmentez le Charisme de 4 résidents 65 capsules
Augmentez l'Endurance de 6 résidents 1 boîte à sandwiches
Montez le bonheur de 1 résident à 100% 25 caps
Montez le bonheur de 5 résidents à 100% 110 capsules
Montez le bonheur de 8 résidents à 100% 200 capsules
Montez le bonheur de 10 résidents à 100% 1 boîte à sandwiches
Montez le bonheur de 12 résidents à 100% 240 capsules
Augmentez l'Agilité de 3 résidents 150 caps
Augmentez l'Intelligence de 3 résidents 150 capsules
Augmentez l'Intelligence de 5 résidents 220 capsules
Augmentez l'Intelligence de 8 résidents 280 capsules
Augmentez l'Intelligence de 9 résidents 1 boîte à sandwiches
Augmentez la Perception de 2 résidents 55 capsules
Augmentez la Force de 7 résidents 1 boîte à sandwiches
Vendez 1 arme ou tenue 25 capsules
Vendez 2 armes ou tenues 50 capsules
Vendez 3 armes ou tenues 100 capsules
Vendez 5 armes ou tenues 165 capsules
Vendez 6 armes ou tenues 60, 220 capsules ou 1 boîte à sandwiches
Vendez 10 armes ou tenues 1 boîte à sandwiches
Vendez 13 armes ou tenues 195 capsules
Vendez 15 armes ou tenues 1 boîte à sandwiches
Vendez 30 armes ou tenues 300 capsules
Vendez 53 armes ou tenues 255 capsules
Vendez 107 armes ou tenues 1440 caps
Vendez 3150 armes ou tenues 1 boîte à sandwiches
Envoyez 1 résident explorer les Terres Désolées 25 capsules
Envoyez 6 résidents explorer les Terres Désolées 70 capsules
Envoyez 7 résidents explorer les Terres Désolées 1 boîte à sandwiches
Envoyez 10 résidents explorer les Terres Désolées 1 boîte à sandwiches
Envoyez 27 résidents explorer les Terres Désolées 1 boîte à sandwiches
Stoppez 6 incidents 120 capsules
Stoppez 8 incidents 200 capsules
Stoppez 10 incidents 160 capsules
Stoppez 14 incidents 500 capsules ou 1 boîte à sandwiches
Stoppez 16 incidents 1 boîte à sandwiches
Stop 18 incidents 1 boîte à sandwiches
Circonscrire 1 incendie 25 capsules
Circonscrire 7 incendies 130 ou 180 capsules
Circonscrire 9 incendies 210 capsules
Circonscrire 10 incendies 200 capsules
Circonscrire 15 incendies 1 boîte à sandwiches
Circonscrire 18 incendies 280 capsules ou 1 boîte à sandwiches
Circonscrire 21 incendies 1 boîte à sandwiches
Circonscrire 24 incendies 1 boîte à sandwiches
Réussir un Rush dans 1 salle 1 boîte à sandwiches
Réussir un Rush dans 8 salles 195 capsules
Réussir un Rush dans 12 salles 220 capsules
Réussir un Rush dans 15 salles 1 boîte à sandwiches
Réussir un Rush dans 22 salles 1 boîte à sandwiches
Réussir un Rush dans 27 salles 1 boîte à sandwiches
Survivez à six attaques de griffemorts 1 Mister Handy
Survivez à huit attaques de rataupes sans qu'il ait de blessés 1 panier
Survivez à dix attaques de griffemorts sans qu'il ait de blessés 1 panier
Survivez à dix attaques de rataupes sans qu'il ait de blessés 1 Mister Handy
Améliorez 2 salles 55 capsules
Améliorez 3 salles 150 capsules
Améliorez 4 salles 165 ou 200 capsules
Améliorez 5 salles 130 ou 220 capsules
Améliorez 6 salles 1 boîte à sandwiches ou 1 Mister Handy
Collectez 32,000 capsules dans les Terres Désolées

Assigner des résidents à la bonne salleModifier

Les capacités d'un résident avec des valeurs efficaces (après application des modificateurs de tenues) qui sont supérieures ou égales aux autres valeurs de capacités SPECIAL du résident définissent son domaine de compétences. Par exemple si un résident a le SPECIAL suivant : 4, 3, 4, 2, 1, 3, 3, il est plus doué en Force et en Endurance (capacités avec les plus hautes valeurs).

Quand cet objectif apparaît, le jeu créé une liste des résidents efficaces : les résidents avec les capacités les plus hautes (ou l'une des plus hautes, si elles sont au même niveau) correspondent avec la salle où ils travaillent actuellement (sauf pour les quartiers d'habitations). Puis, si un résident qui n'est pas sur la liste est assigné à une salle utilisant l'une des plus hautes capacités, ce résident est ajouté à la liste des résidents efficaces et l'objectif progresse.

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