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Abri 13Modifier

Nom de la quête Donneur de quête Récompenses
Solution 1 Solution 2
Trouve la puce électronique d'eau Le chef d'équipe de l'Abri 13 7 500 XP

Suppression de la limite de temps de jeu et nouvelles quêtes

-
Calmer la faction rebelle Un citoyen de l'Abri 13 750 XP -
Trouve le voleur d'eau Lyle, Cindy ou le garde d'eau de l'abri 1 000 XP 500 XP
Éliminer le chef des Mutants Le chef d'équipe de l'Abri 13 10 000 XP -
Détruire la source des Mutants Le chef d'équipe de l'Abri 13 10 000 XP -

Sables OmbragésModifier

Nom de la quête Donneur de quête Récompenses
Solution 1 Solution 2
Arrête les radscorpions Seth 500 XP
+6 Reputation
-
Sauve Tandi des Pillards Aradesh 500 XP
500 caps
-
Trouver un Antidote du Poison Seth
Recruter Ian comme un compagnon Ian 100 XP
Ian comme un compagnon
-
Parler à Katrina Katrina 250 XP -
Soigne Jarvis du poison du radscorpion Seth
Améliorer l'agriculture de Sables Ombragés Curtis 500 XP
+2 Reputation
-

Camp de Brigands (Khans)Modifier

Nom de la quête Donneur de quête Récompenses
Solution 1 Solution 2
Rejoindre les Khans Garl 500 XP
-2 Reputation
-
Libérer les esclaves Garl

DépôtvilleModifier

Nom de la quête Donneur de quête Récompenses
Solution 1 Solution 2
Aider Saul Trish
Tuer Killian Gizmo

600 XP

Sauve Cynthia Marcelles
Sauve Trish -
Arrêter Gizmo Killian Darkwater 600 XP

500 Capsule

-
Écraser les Skulz Lars 800 XP 500 XP

NécropolisModifier

Nom de la quête Donneur de quête Récompenses
Solution 1 Solution 2
Éliminer les SuperMutants au Réservoir Set
Réparer la pompe à eau de Nécropolis Set

Le CentreModifier

Nom de la quête Donneur de quête Récompenses
Solution 1 Solution 2
Eliminer le Griffemort -
Éliminer Jain Decker -
Éliminer le marchand Decker -
Trouver les caravanes disparues Butch Harris -
Voler le collier aux Marchands Loxley

Confrérie de l'AcierModifier

Nom de la quête Donneur de quête Récompenses
Solution 1 Solution 2
Devenir un Initié Cabbot 2000 XP
Sauve l'Initié du Centre Talus

1500 XP

Réparer la super armure

T-51b cassé

Kyle -

RayonModifier

Nom de la quête Donneur de quête Récompenses
Solution 1 Solution 2
Active l'énergie pour le Rayon - -
Désamorcer les pièges pour l'installation ZAX

Le CimetièreModifier

Nom de la quête Donneur de quête Récompenses
Solution 1 Solution 2
Devenir un Ecorcheur
Livrer le médaillon pour Romero
Livrer le colis des Contrebandiers
Trouver les Enfants qui espionnent les Disciples
Réparer les fermes hydroponiques du Sanctuaire
Sauve Jason Zimmerman
Empêcher les Bandes d'attaquer le Sanctuaire

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