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SPECIAL

Le système SPECIAL est l'ensemble des règles de jeu régissant le fonctionnement de la plupart des jeux de la série Fallout

Le nom SPECIAL est l'acronyme des 7 statistiques primaires des personnages :

Développement et l'utilisationModifier

A l'origine, Fallout était censé utiliser le système GURPS créé par Steve Jackson Games. Cependant, lorsque SJG s'aperçut à quel point Fallout allait devenir violent, ils ont annulé le contrat. En effet, à cette époque les JDR papier étaient montrés du doigt par différents groupes religieux ou familiaux, les accusant d'inciter les jeunes à la violence ou à diverses pratiques discutables. Steve Jackson Games pensant qu'il serait plus sage de ne pas être associé à un jeu offrant une telle violence graphique.

Heureusement pour l'équipe de Fallout, le seul élément de Fallout utilisant GURPS était le système de jeu, les paramètres venant entièrement d'Interplay, ils avaient donc la possibilité de poursuivre le développement. Chris Taylor, Jesse Heinig et Tim Cain ont alors développé le système SPECIAL. Directement inspiré du GURPS, il reprend cependant de nouveau élément, en faisant un système bien à part.

SystèmesModifier

SPECIAL définit les caractères par le biais:

ImplémantationModifier

Jeux officiel FalloutModifier

Implémentation Aptitudes Compétences Traits Races
Fallout yesIcon check yesIcon check yesIcon check noIcon cross
Fallout 2 yesIcon check yesIcon check yesIcon check noIcon cross
Fallout 3 yesIcon check yesIcon check noIcon cross noIcon cross
Fallout: New Vegas yesIcon check yesIcon check yesIcon check noIcon cross
Fallout 4 yesIcon check noIcon cross noIcon cross noIcon cross
Fallout Tactics yesIcon check yesIcon check yesIcon check yesIcon check
Fallout: Brotherhood of Steel yesIcon check noIcon cross noIcon cross yesIcon check
Fallout Shelter yesIcon check noIcon cross noIcon cross noIcon cross
Van Buren SPECIAL yesIcon check yesIcon check yesIcon check noIcon cross

Autres jeuxModifier

Implementation Perks Skills Traits Races
Lionheart: Legacy of the Crusader yesIcon check yesIcon check yesIcon check yesIcon check
Simple (JDR Classique) yesIcon check yesIcon check yesIcon check noIcon cross
Black Isle's Torn yesIcon check yesIcon check yesIcon check noIcon cross

Voir aussiModifier

Anecdote Modifier

Tim Cain avait eu l'idée d'utiliser en premier lieu ACELIPS comme acronyme. Jason G. Suinn, membre de l'équipe de développe, réarrange les lettres pour former SPECIAL, anagramme semblant plus heureuse, ace lips se traduisant littéralement « lèvres de champion ».[1]

  1. Selon Tim Cain à la Game Developers Conference 2012

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