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Vertiptère
VB02 Vertibird Composite
Vertiptère d'Assaut
localisationNouvelle Californie
Terres Désolées de la Capitale
Désert de Mojave
Le Commonwealth
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L'Aéronef à Décollage et Atterrissage Verticaux VB-02 (ADAV), nom de code Vertiptère, est un appareil militaire multi-objectifs Américain utilisé par l'Enclave dans les États-Unis post-apocalyptique.

La République de Nouvelle Californie a elle aussi un accès limité aux Vertiptères capturés à Navarro, comme Bear Force One, employé pour les grands événements. La Confrérie de l'Acier possède au moins un Vertiptère, capturé dans la Base Aérienne Adams de l'Enclave. La Confrérie de l'Acier de la côte Est en possède également, récupérés lors de la Bataille de la Base Aérienne Adams.

HistoireModifier

Le Vertiptère était encore en phase de prototypage quand la Grande Guerre frappa en 2077, empêchant son entrée en service prévue pour 2085.[1] Comme le montre le Vertiptère écrasé sur le toit du Musée de la Liberté, un prototype du Vertiptère semble avoir été utilisé par les Forces Armées des États-Unis juste avant la Grande Guerre, bien que leurs nombres exacts restent inconnus. Il semblerait que les gardes-côtes du Commomwealth en possédait un avant la guerre, puisqu'un Vertiptère détruit arbore l'emblème des gardes-côtes sur la jetée des gardes-côtes. L'usage des Vertiptères est appuyé par l'apparition d'un prototype en camouflage d'hiver lors de la simulation de l'Opération Anchorage quand il dépose des troupes Américaines avant de redécoller. Cependant, l'usage de Vertiptères lors de la Bataille d'Anchorage n'est peut être pas réel, puisque le Général Constantine Chase était connu pour implémenter sa propre version des faits à la simulation.[2]

Après la guerre, l'Enclave et ses loyalistes s'emparèrent des prototypes déjà produits et les reproduisirent en masse dans leurs bases secrètes. Capable d'insertions chirurgicales, d'extractions et de support aérien rapproché, le Vertiptère est synonyme de l'Enclave en général, et une bonne représentation de leur pouvoir.

ConceptionModifier

Le Vertiptère possède un fuselage blindé, plusieurs armes offensives et des contre-mesures défensives, la plus commune étant les Laser Gatlings, des missiles, et un compartiment à mini nukes. On ne sait pas comment le Vertiptère est alimenté, mais l'Enclave avait besoin de Navarro pour faire le plein, cela est également suggéré par les Restes de l'Enclave. Il transporte plusieurs tonnes d'équipement, dont une cage à Griffemorts.

Il existe deux version du Vertiptère employées par l'Enclave :

  • Une version de transport avec un auvent de verre, six jambes, une grosse soute, et sept pâles sur chaque rotor pour offrir un meilleur décollage.
  • Une version d'assaut avec un blindage, quatre pâles sur chaque rotor ainsi que quatre entretoises rétractables et une meilleure manœuvrabilité. C'est la variante utilisée par les Restes et l'Enclave des Terres Désolées de la Capitale.

Il y a un modèle connu utilisé par les Forces Armées des États-Unis d'Avant-Guerre et la Confrérie de l'Acier de Maxson :

  • Un modèle de transport plus gros avec un cockpit en verre, des portes rétractables, et des ailes repliables.

D'après les preuves trouvées au Musée de la Liberté, le Vertiptère manque de protection et est vulnérable aux IEM. Ses armements consistent en deux canons avants et un minigun sur chaque côté. L'équipage du Vertiptère est composé de deux pilotes, mais un seul pilote peut s'en occuper. D'après la taille de leur déploiement, il est possible que cette variante soit un modèle séparé du VB-02.

Événements relatifs au Vertiptère Modifier

Fallout2

Le Vertiptère écrasé de Daisy Whitman

Opérations sur la Côte OuestModifier

Les Vertiptères furent utilisés par l'Enclave pour transporter son personnel et son matériel entre la Station pétrolière de l'Enclave et le continent. Le rayon des Vertiptères était d'au moins de 282 kilomètres entre la Station pétrolière de l'Enclave et la Californie. Ils pouvaient aller jusqu'à Klamath, New Reno et l'Abri 13. Selon les Shis, des Vertiptères ont survolé San Francisco sur la route de Navarro.

Après la défaite de l'Enclave sur la Côte Ouest et la prise de Navarro, la RNC captura plusieurs Vertiptères et s'en servit comme moyen de transport. L'un d'eux est devenu le transport présidentiel officiel, Bear Force One.

On ne sait pas si la Confrérie de l'Acier de la Côte Ouest a pu en récupérer à Navarro.

Opérations sur la Côte EstModifier

Les Vertiptères sont apparus sur la Côte Est en 2277, lorsque l'Enclave est sorti de sa cachette pour s'emparer du Projet Pureté. On ne sait pas si c'est Autumn Senior qui les amenés lorsqu'il a mené les forces de l'Enclave à l'Est, ou si c'est l'Enclave qui les avait entreposés là avant la guerre.

La Confrérie de l'Acier de la Côte Est a acquis une flotte de Vertiptères, ainsi que toutes les technologies qui y sont liées après avoir battu l'Enclave à la fin de Broken Steel.

En volModifier

AvantagesModifier

La mécanique typée ADAV des Vertiptères leur permettaient d'approcher les zones d'atterrissages avec la vitesse fixe d'un aéronef et la transition en vol stationnaire, par pivot de leurs rotors à 90 degrés. Étant donné son extrême manœuvrabilité, le VB-02 est un atout formidable dans le monde de Fallout.

DésavantagesModifier

Bien que le design d'un Vertiptère soit convaincant, ses doubles-rotors sont également un défaut, puisqu'une seule malfonction moteur entraîne la chute avec fracas du VB-02, comme c'était le cas pour celui de Daisy Whitman.

Au combatModifier

Les Vertiptères sont principalement des appareils de support, mais ils sont offensifs dans certaines circonstances. Ils représentent une menace pour de très nombreuses raisons, la plus grande étant sa puissance de feu couplée à un excellent blindage. Leurs armes se composent d'une Laser Gatling sur le nez, une paire de Lance-missiles, et un rack de bombardement de Mini nukes. Toutes ces armes sont terrifiantes ; les lance-missiles causent de lourds dommages et assomment leurs adversaires. Le Laser Gatling frappe fort et de très loin, et les Mini nukes, utilisées lors de frappes chirurgicales contre les cibles et les défenses imposantes, peuvent tuer instantanément tout ce qui est hostile.

Heureusement, les Vertiptères affrontés par le joueur sont souvent assignés à des tâches spécifiques - déploiement de troupes de l'Enclave, ou offrir un support aérien. Les Vertiptères d'insertion/extraction ne sont pas capables d'attaquer, mais les troupes qu'ils transportent sont problématiques, puisque les soldats de l'Enclave figurent parmi les factions les plus fortes des Terres Désolées de la Capitale.

Les Vertiptères de support sont plus dangereux, car ils appuient les troupes de l'Enclave au sol en éliminant ce qui se trouve devant elles. Ces Vertiptères font souvent des tapis de bombes, en plusieurs passages, pour éliminer toute résistance. Les Vertiptères de support peuvent parfois tirer leurs missiles ou des lasers, bien qu'ils ne sont pas aussi utilisés que les Mini nukes.

Les Vertiptères peuvent parfois être rencontrés au sol. Un bon exemple est celui sur les marches du Capitole des Terres Désolées de la Capitale. Dans ce cas, il y a très souvent une cage à Griffemort à l'intérieur. L'officier de l'Enclave va essayer de le libérer s'il est menacé au combat.

Dans Fallout 4, les Vertiptères ne disposent pas de l'armement visible dans Fallout 3 et ne sont armés que de deux canons à l'avant et de deux miniguns de chaque côtés. Lorsqu'ils déploient l'Unique Survivant dans une zone peuplée d'ennemis hostiles, les Vertiptères lui offriront un support aérien.

DestructionModifier

Dans Fallout 3, les Vertiptères peuvent être détruits avec assez de puissance de feu, cependant ils ne peuvent pas être visés dans le S.V.A.V.. L'explosion produira un grand nombre de débris, qui seront visibles par le joueur. Leurs explosions seront plus puissantes et blesseront bien plus que celles des voitures et des camions. Cela peut même tuer les troupes embarquées, mais c'est peu fiable à cause de bugs.

Dans Fallout 4, les Vertiptères se détruisent facilement à l'aide d'armes à distance, et ils peuvent être visés dans le S.V.A.V.. Quand un Vertiptère prend assez de dommages, il tourne en l'air sur son axe Y (comme les hélicoptères lorsqu'ils perdent leurs rotors) jusqu'à s'écraser sur le sol et exploser d'une façon identique à une mini nuke. Le Vertiptère casse généralement en quatre grosses pièces en s'écrasant, et irradie la zone pendant un temps. Cependant, si un Vertiptère prend trop de dommages - comme une tête nucléaire de Fat Man, il va lentement tomber et passer à travers le sol. Le marquer avec une balise montre sa progression.

En fait, l'animation de mort d'un Vertiptère dans Fallout 4 est plus commune aux hélicoptères, puisqu'un hélicoptère en chute libre utilise le principe d’auto-rotation alors que les ADAVs n'ont pas cette capacité.

Capacité explosiveModifier

OBJET SANTÉ ID NOM FORCE DOMMAGES RAYON PORTÉE NIVEAU DE RADS RAYON TEMPS ASSOME
Vertiptère 750 VertibirdExplosion Explosion Nucléaire 120 550 403.5 m 1307.6 m 10 187.8 m 12 secondes Parfois

OpérateursModifier

EnclaveModifier

  • En tant que premier producteur du design d'Avant-Guerre, l'Enclave dispose de la plus grande flotte de VB-02 au monde.

Confrérie de l'AcierModifier

  • La Confrérie de la Capitale a au moins un VB-02 utilisé lors de la Bataille de la Base Aérienne Adams.
  • La Confrérie du Commonwealth possède plusieurs Vertiptères, qu'elle peut déployer depuis son aéronef, le Prydwen.

Armée de la République de Nouvelle CalifornieModifier

  • La RNC possède un Vertiptère présidentiel appelé Bear Force One, et quelques autres Vertiptères de transport, d'après les épaves de la Longue 15. Ils semblent avoir été récupérés à Navarro.

ArtilleursModifier

  • Dans Fallout 4, les Artilleurs possèdent au moins un Vertiptère et ils l'utiliseront pour attaquer le joueur au Sud de la carte.

Miliciens du CommonwealthModifier

Réseau du RailModifier

  • Durant la quête Feu d'artifice rouge, le Réseau du Rail capture un Vertiptère de la Confrérie, sous la désignation Claymore. Après la quête, l'Unique Survivant pourra appeler le Vertiptère avec une balise de Vertiptère.

NotesModifier

Fallout 3Modifier

  • Si un Vertiptère est détruit immédiatement après le débarquement de ses troupes, elles seront tuées par l'explosion. Si elles sont encore à bord, elles seront également tuées, mais sans possibilité de les fouiller. Cependant les soldats de l'Enclave apparaîtront environ 1.5 secondes après l'atterrissage du Vertiptère. Le Vertiptère redécollera alors. S'il est détruit à ce moment, les troupes au sol ne seront pas blessées.
  • Un Vertiptère peut contenir 6 soldats de l'Enclave et deux pilotes, comme le montre la cinématique du Vertiptère à la fin de Qui ose gagne.
  • Tandis que le modèle de transport fut le premier à être utilisé par l'Enclave, les modèles d'assaut peuvent être trouvés lors de la Simulation de la Réclamation d'Anchorage et dans le Musée de la Technologie.
  • Tous les Vertiptères de 2277 sont la variante d'assaut.

Fallout: New VegasModifier

Fallout 4Modifier

  • Dans le trailer de Fallout 4, un flashback montre un prototype du Vertiptère.
  • Les Vertiptères ont subi une refonte graphique, avec une porte coulissante et une mitrailleuse montée.
  • La présence de plusieurs Vertiptères écrasés et d'héliports suggère qu'ils étaient opérationnels (au moins au Commonwealth) avant la Grande Guerre.
  • Si vous ordonnez par accident à un Vertiptère de se poser, ouvrez simplement votre carte sur le Pip-Boy et cliquez sur l'endroit où vous voulez aller, ce qui annulera l'atterrissage (vous ne pourrez pas le refaire atterrir cependant).
  • En vol, les ailes du Vertiptères changent de position sans que cela ait d'impact sur sa vitesse.
  • Les Vertiptères de la Confrérie peuvent être aperçus en train de voler seuls ou en binômes, attaquant les PNJs hostiles ou déployant/exfiltrant leurs équipes terrestres.
  • Les Vertiptères de la Confrérie n'ont pas leurs armoiries.
  • Les Vertiptères peuvent plier leurs ailes et leurs rotors, comme on peut le voir à bord du Prydwen.
  • Voyager en Vertiptère est bien plus rapide que de voyager à pieds ou par voyage rapide, même en comptant le temps que met le Vertiptère à parcourir son chemin. Ça peut être utile pour les quêtes limitées dans le temps.
  • Les voyages en Vertiptères ajoutent les lieux survolés sur votre Pip-Boy en route.
  • Étrangement, même si les Vertiptères sont blindés, ils peuvent facilement être abattus, même par de simples pillards.
  • Les Vertiptères du jeu défient les lois de la physique, car ils peuvent tourner instantanément après avoir attaqué une cible, s'arrêter et rester en vol stationnaire sous plusieurs angles et traverser les objets.

ApparitionsModifier

Les Vertiptères apparaissent dans Fallout 2, Fallout 3[2], Fallout: New Vegas et Fallout 4.

TriviaModifier

Historique du designModifier

  • En Anglais, un Vertiptère est appelé Vertibird. C'est en premier lieu la marque déposée d'un jouet d'hélicoptère populaire dans les années 70.
  • Beaucoup d'aspects de design laissent penser qu'il a pu être inspiré d'insectes, notamment la libellule. Par exemple, les six jambes d'atterrissage et les deux renflements à l'avant du fuselage.
  • Le concept technique de pivot des rotors est pris de véritables appareils aériens prototypes ou fonctionnels comme le Bell XV-3, le Curtiss-Wright X-19 ou le Bell X-22.
  • Un appareil à rotors pivotants est actuellement utilisé par l'Armée Américaine : le Bell-Boeing V-22 employé par le Corps des Marines et l'Air Force.

Désignation du VertiptèreModifier

La désignation "VB-02" serait, dans le monde réel, utilisée par l'Armée Américaine pour indiquer qu'il s'agit d'un bombardier. Puisque le but premier du Vertiptère consiste au transport de troupes et au support aérien, le préfixe "VB" semble juste être l’abréviation du terme Anglais "Vertibird". D'après la nomenclature post-1962 du Département de la Défense Américaine, la variante de transport serait probablement CV-2, pour "Cargo/Transport VTOL, design numéro 2" (VTOL désigne un ADAV en Anglais), la version d'assaut étant "A/CV-2", pour "Assaut, Cargo/Transport VTOL, design numéro 2".

BugsModifier

  • pcIcon pc Dans Fallout 4, l'épave d'un Vertiptère détruit peut continuer à s'éparpiller après avoir atteint le sol, envoyant son fuselage (inoffensif) autour du site de crash [vérifié]
  • xboxoneIcon xboxone pcIcon pc Dans Fallout 4, embarquer dans un Vertiptère à Boston Common Pond peut continuer à vous irradier, même après avoir atterri. [vérifié]
  • xboxoneIcon xboxone Dans Fallout 4, attendre sans bouger jusqu'à ce que la caméra tourne en 3ème personne autour du joueur à l'intérieur du Vertiptère peut coincer le joueur à l'intérieur après l'atterrissage, et le Vertiptère redécollera sans que le joueur ne puisse intervenir. Après quelques instants, le joueur tombera du Vertiptère. [vérification en retard]
  • pcIcon pc Dans Fallout 4, tuer les pilotes du Vertiptère n'entraînera pas sa chute. Il continuera à voler et à attaquer ses ennemis jusqu'à ce que ses points de vie atteignent 0. La même chose se produit si l'un de ses moteurs est détruit. [vérification en retard]
  • pcIcon pc Dans Fallout 4, quand un Vertiptère n'a plus de points de vie, il est supposé tourner sauvagement sur lui-même et s'écraser au sol. Cependant il arrive parfois qu'il s'étale pendant sa chute, ce qui transforme le Vertiptère en un genre de "zombie". Il planera dans les airs et dérivera lentement vers le sol, parfois même en coulant plutôt qu'en explosant comme il le devrait.

GalerieModifier

Fallout 2Modifier

Fallout 3Modifier

Fallout: New VegasModifier

Fallout 4Modifier

RéférencesModifier

  1. Musée de la Technologie
  2. 2,0 et 2,1 Entrées de terminal des Dissidents
Enclave Symbol (FO3)
Enclave Symbol (FO3)

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